Gli ultimi commenti di ossmlcr:
Google vuole potenziare Python
(1 punto) (0 commenti)mmm… la vedo dura sul multithreading. Credo che non sia proprio implementabile in un linguaggio dinamico, almeno non nel senso che si intende per multithreading per i linguaggi C/C++, Java & co. L'unica possibilità realistica è secondo me la stessa strada seguita proprio da Google per Google Gears, che mette il multithreading a Javascript ma sotto la condizione che i thread non condividono mai memoria, al più si possono scambiare messaggi ricopiando i dati da un thread ad un'altro.
11 mesi e 3 settimane faUbuntu sui processori ARM
(1 punto) (0 commenti)@trippa si certo, Windows NT è ben sviluppato e supporta l'astrazione dell'hardware, ma il punto è un'altro: non ci gira il software x Windows che esiste *oggi*: perchè per farlo girare si dovrebbe ricompilare tutti i software per Windows esistenti/utili/necessari. Per questo, anche se teoricamente sarebbe possibile, anche se i dirigenti di Microsoft volessero fare una versione per ARM di Windows non avrebbero vita facile. In questo senso è + semplice per il Linux, dove il grosso delle applicazioni è opensrc, invece che per Windows, dove sarebbe richiesto un certo sforzo di tutti gli sviluppatori di terze parti.
1 anno e 3 mesi faSolaris è morto, parola della Linux Foundation
(1 punto) (0 commenti)Puro FUD. Non servono altri commenti.
1 anno e 5 mesi faIl CEO di Mozilla non teme Chrome
(0 punti) (0 commenti)anch'io sono dell'idea che, al di là di questa apparente sicurezza della Mozilla Foundation, in realtà sanno benissimo che i primi utilizzatori di chrome sono le stesse persone curiose che adesso usano già firefox - sarà da vedere se tra qualche mese le statistiche di accesso al web diranno chi ha perso punti a favore di chrome - firefox o ie, ma temo che sarà il primo.
1 anno e 6 mesi faMandriva spinge per il concorrente all'Eee PC
(0 punti) (0 commenti)Davvero interessante… magari non sarà una meraviglia, ma almeno è una buona novità nel mercato PC. E da vedere però com'è la cpu MIPS cinese e la VGA integrata, oltre all'assenza del disco e all'uso delle ben più lente flash - che è una cosa tutt'altro che positiva.
1 anno e 8 mesi faRilasciato GNOME Do 0.5
(1 punto) (0 commenti)Vala non centra quasi nulla con C#, nonostante l'apparente somiglianza del codice. Il funzionamento del linguaggio è diverso (niente garbage collector, usa GObject invece che il CLR, Vala è tradotto in C e usa le ABI del C, ecc).
1 anno e 9 mesi faIl server X non ha più bisogno di root
(5 punti) (0 commenti)Ma è davvero questa la strada giusta da percorrere? Non sarebbe meglio invece rendere X11 un server finalmente multi-user, invece di trasformarlo in un'applicazione utente? In fondo l'hardware grafico lavora in exclusive mode, può lavorare solo un server alla volta su di un pc, tanto vale che condivida le risorse tra più utenti, così come fanno i sistemi grafici di tutti gli altri sistemi operativi mainstream moderni.
1 anno e 10 mesi faOpenOffice.org 3.0, disponibile la Beta 1
(1 punto) (0 commenti)La quota di mercato di MacOSX è più alta, attorno al 7,3% mondiale e molto di più negli stati uniti. E poi è ciò che ci si aspetta da un programma che vuole portare ODF come standard internazionale - deve funzionare bene su tutte le piattaforme + importanti per gli utenti finali dei word processor, ed in quest'ottica probabilmente MacOSX è persino + importante del Linux. La statistica a cui mi riferisco è: http://marketshare.hitslink.com/report.aspx?qprid=8
1 anno e 10 mesi faBill Gates sulla licenza GPL: dannosa per il business
(2 punti) (0 commenti)Al di là che questa è probabilmente una frase presa fuori contesto o comunque male espressa, Bill offre un'opinione: la GPL non gli piace, ma altre forme di open source possono andare bene. E questa visione, sinceramente, non è affatto così anomala e trova sostenitori anche nel mondo oss, soprattutto tra gli sviluppatori che non gradiscono la natura virale/costrittiva della GPL.
1 anno e 11 mesi faVedi tutti i commenti di ossmlcr.
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Blood Frontier Beta 2
(0 punti) (0 commenti)Unreal Engine 2 supportava Linux, ma è una cosa di molti anni fa, e peraltro non lo ha usato quasi nessuno. Le UE3 non lo supportano, ed in generale pochi o nessun altro lo fanno. In effetti l'impressione generale è che l'idea che il Linux sia una piattaforma "profitable" per il software pacchettizzato è un'idea definitivamente tramontata.
3 mesi e 1 settimana fa