COSMOS è l’acronimo di C# Open Source Managed Operating System cioè un prototipo di sistema operativo sviluppato con Mono/C#. Il rilascio della versione beta, per il momento scaricabile sotto licenza BSD, risale al 29 dicembre del 2010: l’ultimo commit inviato all’archivio su Subversion, invece, è di ieri. Un progetto in evoluzione.
Per provare COSMOS, seguendo le istruzioni ufficiali, bisogna utilizzare Visual Studio 2010 SP1 SDK (un download gratuito) e VMware Player su Windows. Occorre installare il .NET Framework di Microsoft, benché sia previsto il supporto a Mono nel prossimo futuro: i componenti di COSMOS lo rendono già sfruttabile dai più “smaliziati”.
Il sistema supporta esclusivamente le piattaforme x86 a 32-bit e 64-bit: nelle intenzioni degli sviluppatori, COSMOS dovrebbe approdare su ARM e dispositivi mobili con Android o iOS. Ad oggi, il progetto avvia una shell con syslinux per il bootloader. È possibile scaricare il kit di sviluppo per Visual Studio 2010 Integrated Shell.
Via | CodePlex
Nuova versione per MonoDevelop, l’IDE C# (ma non solo) nato in seno al progetto Gnome che raggiunge la versione 0.14.
Questa versione introduce, oltre a moltissimi bug fixes, alcune interessanti novità come la possibilità di fare il refactoring automatico del codice, un nuovo e rivisto packaging system che semplifica il processo di creazione dei tarball delle proprie applicazioni ed una migliore gestione dell’indentazione automatica del codice C#.
Inoltre MonoDevelop ora possiede una migliore gestione ed importazione dei progetti provenienti anche da ambienti Microsoft (come quelli creati su Visual Studio).
Maggiori informazioni su questa versione sono presenti su changelog ufficiale.