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Tutti gli articoli con tag monodevelop

MonoDevelop si aggiorna alla versione 2.8

pubblicato da Marco Usai

Il team di MonoDevelop ha recentemente rilasciato la versione 2.8 del famoso IDE per la programmazione in C# e in altri linguaggi .NET. Le principali modifiche di questa versione riguardano l’editor del codice sorgente e l’introduzione di nuove funzioni per la gestione dei progetti. Questa versione introduce tra le altre cose, interessanti cambiamenti per gli user OS X.

MonoDevelop per OS X introduce il supporto a Xcode 4 ed integra anche il servizio “TestFlight” per iOS; ora i di percorsi di MonoTouch e dell’SDK iOS possono essere configurati singolarmente. Troviamo anche nuovi modelli per le applicazioni iPhone e iPad, insieme al supporto ad iOS 5 e Storyboard, successore di Interface Builder.

Le novità non riguardano solamente OS X/iOSX, infatti per i restanti utenti è stato introdotto un nuovo editor per la creazione di schemi di colore per evidenziamento della sintassi, insieme a un nuovo schema di colori applicato di default. Per quel che riguarda la gestione dei progetti, abbiamo una nuova finestra di dialogo per la modifica per le reference e un nuova vista per le classi e per la struttura dei documenti.

Via | Monodevelop

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Ecco MonoDevelop 2.6, con nuove interessanti features

pubblicato da Marco Usai


È stata da poco rilasciata la versione 2.6 di MonoDevelop, il famoso IDE per la programmazione in C# e in altri linguaggi .NET. Questa nuova release introduce numerose novità, come il supporto a Git, una versione migliorata del controllo di versione ed una nuova finestra per risolvere rapidamente i conflitti.

Oltre le novità sopracitate, MonoDevelpo 2.6 include inoltre il supporto ai progetti .NET 4.0, una riscrittura in C# del parser basato sul compilatore MCS, e la funzione “Aggiungi Cartella” nelle opzioni del progetto. Utilizzando l’add-in MonoMac, disponibile nel gestore dei componenti aggiuntivi, è possibile creare, testare e pacchettizzare applicazioni Cocoa.

Non solo novità: infatti è stata migliorata compatibilità con i progetti di Visual Studio, è migliorato il supporto a XBuild ed è stata creata una nuova finestra per il gestore dei componenti aggiuntivi.

Le novità da me riportate sono solo alcune, possiamo trovare tutte le altre alla pagina dedicata al rilascio di questa versione oppure nel classico changelog. Alla pagina download del progetto possiamo trovare i pacchetti compilati per le maggiori distro GNU/Linux, ed i file installazione per Windows and Mac OS X. Attualmente però, la versione più recente disponibile per Ubuntu è la 2.4.2, quindi è consigliato clonare il codice da GitHub e compilare manualmente.

Via | Monodevelop

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MonoDevelop annuncia il supporto a MeeGo

pubblicato da Federico Moretti

Non è passato molto tempo dall’annuncio del progetto MeeGo che già escono i primi dettagli sul supporto di terze parti: piaccia o, meno – per la consueta querelle nei confronti di Microsoft, Novell e l’open source – in “pole position” ci sono proprio MonoDevelop e C#.

È sempre Miguel De Icaza (factotum del progetto Mono) a presentare con un intervento sul proprio blog e una video-intervista al giovanissimo responsabile del supporto a parlare di MonoDevelop per MeeGo: l’entusiasmo degli sviluppatori di C# è più che giustificato.

Rispetto ad iPhone e più in generale ai device con touchscreen di Apple – in ogni caso Mono si prepara anche all’iPad, per quanto personalmente “finga” che non esista del tutto – MeeGo consentirà a parte del progetto MonoTouch di sviluppare da Windows e Linux, superando i limiti imposti da OS X.

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Microsoft rilascia i sorgenti di ASP.NET MVC 1.0 con licenza open

pubblicato da Luca M.

Net MVC screen

ASP.NET MVC 1.0 è stato rilasciato il mese scorso al MIX09, ed ecco che Scott Gutrie, videpresidente della divisione sviluppo di Microsoft, annuncia sul suo blog che il framework è diventato Opensource.

Il codice sorgente sarà disponibile attraverso la licenza Microsoft Public License (MS-PL), approvata da OSI e indicata da GNU tra le licenze per opensource. Grazie a questa licenza gli sviluppatori potranno così modificare e migliorare il framework e farne usufruire a tutta la comunità.

ASP.NET MVC 1.0 è stato adottato dal progetto Mono, che ha come obiettivo l’implementazione open del runtime di .NET. L’apertura del framework consentirà la realizzazione e il deploy di Web Applications su sistemi Linux-based. Questa mossa sembra rispecchiare la crescente consapevolezza da parte di Microsoft che la portabilità multi piattaforma è elemento chiave per le nuove tecnologie di sviluppo Web.

Via | ArsTechnica

MonoDevelop raggiunge la maggiore età

pubblicato da Andrea de Palo

MonoIl team di MonoDevelop ha orgogliosamente annunciato il rilascio della versione 1.0 del loro progetto. Per chi fosse a digiuno di linguaggi di programmazione e dintorni, ricordiamo che MonoDevelop è un IDE per GNOME ( anche se nessuno ci vieta di utilizzarlo su KDE, Xfce o sul nostro WM preferito ) nato per poter sviluppare con Mono / C# ed altri linguaggi .NET su Linux.

MonoDevelop consente agli sviluppatori di scrivere velocemente applicazioni desktop tradizionali e web ( ASP.NET ) sia su Linux che su Mac OS X; MonoDevelop agevola inoltre il porting su questi sistemi operativi di applicazioni .NET create con Visual Studio e permette di concentrare gli sforzi su una singola base di codice comune a tutte e tre le piattaforme.

Maggiori informazioni sulle sue caratteristiche sono ovviamente disponibili sul sito ufficiale.

MonoDevelop 1.0
  

via | OSNews

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MonoDevelop beta1

pubblicato da Andrea de Palo

MonoDevelopE così, tra una discussione sul grado di libertà di Mono e le novità apportate nelle ultime versioni, è arrivato il momento della prima beta per MonoDevelop, l’IDE che, sin dai primi rilasci dell’implementazione libera di .NET, ha offerto ai programmatori interessati un ottimo ambiente di sviluppo.

Leggendo le release note sembrerebbe che la novità maggiore di questa versione sia l’introduzione del supporto a progetti scritti in C / C++: grazie ai risultati del Google Summer of Code è ora possibile compilare codice scritto con questi due linguaggi utilizzando i compilatori gcc e g++, senza limitazioni alla configurabilità ( è possibile impostare i livelli di warning, quelli di ottimizzazione e buona parte di quanto può essere fatto “a manina” ).

Il rilascio finale di MonoDevelop 1.0 è previsto per il periodo natalizio.

MonoDevelop 1.0 beta1
  
  

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MonoDevelop 0.14

pubblicato da Fullo

MonoDevelop 0.14 Nuova versione per MonoDevelop, l’IDE C# (ma non solo) nato in seno al progetto Gnome che raggiunge la versione 0.14.

Questa versione introduce, oltre a moltissimi bug fixes, alcune interessanti novità come la possibilità di fare il refactoring automatico del codice, un nuovo e rivisto packaging system che semplifica il processo di creazione dei tarball delle proprie applicazioni ed una migliore gestione dell’indentazione automatica del codice C#.

Inoltre MonoDevelop ora possiede una migliore gestione ed importazione dei progetti provenienti anche da ambienti Microsoft (come quelli creati su Visual Studio).

Maggiori informazioni su questa versione sono presenti su changelog ufficiale.

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