
Lightspark è uno dei progetti più interessanti per migliorare lo stato di flash nel mondo open source.
È arrivata da poco la versione 0.4.4 con le seguenti novità: supporto per la localizzazione, supporto per le eccezioni ActionScript, miglior gestione della rete e l’introduzione dei controlli Play/Pause/Stop.
Nonostante i controlli siano disponibili ci sono ancora dei problemi per quel che riguarda la gestione degli eventi del mouse prima che sia possibile vedere senza problemi i video su YouTube. Nelle versioni future si punterà anche sull’accelerazione secondo lo schema che potete trovare dopo il salto.

Lightspark, il progetto per reimplementare da zero un plugin flash creato da Alessandro Pignotti è arrivato alla versione 0.4.2.
Queste le maggiori novità:
Oopp è la funzionalità, introdotta in firefox 3.6.4, che consente di eseguire i plugin in un processo separato evitando il crash complessivo del browser. Se testate questa nuova versione, lo sviluppatore è interessato a ricevere i vostri bug report.
Via | Sssup
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Lightspark è un progetto che cerca di implementare un plugin per flash partendo dalle specifiche rilasciata da Adobe per essere efficiente sui computer moderni.
Il supporto per ActionScript 3.0 è quasi completo, il motore JIT utilizza LLVM ed ora c’è la compatibilità con i video in formato H.264 su youtube ed il supporto audio grazie a PulseAudio. Se non lo avete installato l’audio non sarà riprodotto senza darvi noie.
Nel caso incappiate in un’applet flash che non è ancora supportata da lightspark ci sarà, dalla versione 4.3, la possibilità di effettuare un fallback su Gnash. Al momento l’ultima versione è la 4.2RC2 non resta che provarla e dare così il vostro contributo al progetto.
Via | Sssup

Quante volte il plugin per flash vi ha mandato in crash il browser o vi ha utilizzato troppe risorse fra memoria e tempo di calcolo?
La comunità ha cercato di realizzare delle implementazioni open source alcune famose come SWFdec e Gnash altre meno come Lightspark. Quest’ultimo ha recentemente raggiunto la fase di beta dopo un anno di duro sviluppo.
Fondato da Alessandro Pignotti, Lightspark, è stato sviluppato seguendo le specifiche pubblicate da Adobe ed attualmente supporta il rendering basato su OpenGL, ha un’implementazione quasi completa di ActionScript 3.0, ha funzionalità per profiling/debug ed è compatibile con Mozilla.
Per maggiori informazioni potete leggere il blog di Alessandro sul progetto.
Via | Sssup