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Tutti gli articoli con tag giochi

PC-BSD 8.2 batte Ubuntu 11.04

pubblicato da Giacomo Picchiarelli

FreeBSD Finalmente arriva da Phoronix un esame delle prestazioni di due sistemi liberi come PCBSD 8.2 (derivato dal ramo 8.x di FreeBSD e quindi con prestazioni meno elevate rispetto al 9.x) contro l’attuale Ubuntu 11.04 (con kernel 2.6.38). Il test ha preso in considerazione le prestazioni grafiche (con OpenGL) utilizzando solo schede NVIDIA GeForce, scelta obbligata vista anche la scarsità di drivers per le altre schede nei sistemi BSD.

Va detto subito che i sistemi BSD forniscono uno strato software che consente di eseguire nativamente binari Linux a 32bit (il 64bit è ancora sperimentale) quindi giochi compresi. Inoltre, il driver (versione 270.41.06) NVIDIA BSD è molto simile a quello per Linux, entrambi utilizzano e condividono la maggior parte del codice che conta ai fini delle prestazioni, potendole così considerare pari per entrambi i porting.

Sono rimasto molto colpito dai risultati. In praticamente tutti i test PCBSD è risultato superiore mediamente del 10%, con punte del 60% andando ad aumentare la risoluzione. A quanto sembra però, gli utenti BSD non sono sembrati molto sorpresi dai risultati del test, sostenendo di aver già detto “anni fa” il sistema FreeBSD era migliore nell’eseguire Unreal Tournament. Sarebbe veramente interessante effettuare gli stessi test utilizzando il più veloce ramo 9.x di FreeBSD.

Via | Phoronix

Ecco Ultimate Edition Gamers 2.6

pubblicato da sigul



Rilasciata Ultimate Edition Gamers 2.6, la versione arricchita di giochi di Ultimate Edition, un fork di Ubuntu che punta su semplicità e completezza.

Si tratta di una delle varie distro per giocare su Linux. La versione Gamers è in sostanza una Ultimate Edition arricchita di giochi e che da oggi vivrà di vita propria, come sta a significare la creazione di una pagina a lei dedicata, grazie soprattutto al lavoro di Bnjamin Breeg.

Fra i giochi compresi nel pesantuccio live-cd troviamo: Urban Terror & extra maps, Aisleriot Solitaire, Atomic Tanks, Battle for Wesnoth, Boswars, Chromium B.S.U., Gbrainy, Glest, Gridwars, Mahjongg, , Mines, Neverball, Quadrapassel, Scorched 3D, Suduko, Warzone 2100.

C’è poi installato di defatul Play on Linux che consente di giocare con i giochi scritti per Windows.

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Annunciato il nuovo Ubuntu Gaming Team

pubblicato da remo

Desktop di Ubuntu con alcuni semplici giochini
Danny Piccirillo, già membro del Marketing Team, ha annunciato l’apertura dell’Ubuntu Gaming Team, gruppo di lavoro dedicato alla promozione e allo sviluppo di giochi opensource su Ubuntu.

La mission del team è di abbattere gli ostacoli alla diffusione di giochi foss e di costruire intorno ad Ubuntu una vivace community di sviluppatori e giocatori. Colmando una delle lacune più evidenti dei sistemi GNU/Linux, l’Ubuntu Gaming Team vuole quindi intercettare quegli utenti di Windows per i quali la scarsa qualità dei giochi è ancora uno dei principali deterrenti allo switch.

Senza dubbio un progetto ambizioso, ma che rischia di scontrarsi con la dura realtà degli ingenti investimenti necessari per realizzare giochi di qualità e della fortissima concorrenza di piattaforme e prodotti proprietari. Solo puntando sull’originalità il gaming libero su GNU/Linux potrà avere successo. Voi cosa ne pensate?

Via | Pin Stack Blog
Foto | Flickr

Nexuiz 2.5, lo sparatutto open source si aggiorna

pubblicato da Hispanico

Dopo quasi un anno di duro lavoro, 3000 cambiamenti, nuovi sviluppatori e giorcatori, qualche torneo e svariate partite di test, l’Alientrap team è finalmente lieto di annunciare una nuova e migliorata versione di Nexuiz, FPS (First Person Shooter) multipiattaforma rilasciato sotto licenza GPL e nato sulle ceneri del sistema grafico del mitico Quake.

Tantissimi i piccoli ed i grandi cambiamenti effettuati: si parte dall’inserimento di nuove armi e nuove mappe, si passa da un ridisegnato sistema particellare e si arriva ad un netcode nettamente più prestazionale. Aggiunta inoltre una nuova Race Game Mode.

Migliorata la grafica generale del gioco, perfezionato il sistema di intelligenza artificiale dei vari bot, aggiunto un editor di mappe ed implementate nuove opzioni di configurazione.

Continua a leggere: Nexuiz 2.5, lo sparatutto open source si aggiorna

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Facebook e Wolfenstein 3D per iPhone Open Source

pubblicato da Roberto G.

appleLe applicazioni di Apple Store stanno avendo un grosso successo. Oggi parliamo di due applicazioni in particolare: quella di Facebook e la neo-rilasciata di Wolfenstein 3D.

Entrambe questi programmi sono stati recentemente rilisciati come open source. Parlando di Facebook bisogna dire che, come detto dai colleghi di melablog, non è stato l’intero programma ad essere stato rilasciato come open ma solo la libreria Objective-C, denominata Three20, utilizzata come base per l’applicazione. La libreria è liberamente scaricabile dal sito dello sviluppatore.

Per quanto concerne Wolfenstein 3D, rifacimento per iPhone dell’originale Wolfenstein open source, il codice originale ,dopo questa nuova versione portatile, è stato aggiornato ed è disponibile per lo scaricamento.

Via | Slashdot

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Codeweavers punta alle DirectX 10 su Linux e Mac

pubblicato da Roberto G.

codeweaversCodeweavers, software house focalizzata sulla emulazione di software Windows su piattaforme Linux e Mac, afferma che è pronta a supportare le DirectX 10 nella prossima versione di CrossOver Games.

Codeweaver ha sviluppato due tipi di software: CrossOver e CrossOver Games. Quest’ultimo ha lo scopo di portare i giochi Windows su Linux e Mac, attualmente l’ultima versione supporta quasi completamente le API di Windows ma, per le prossime versioni gli sviluppatori punteranno all’integrazione delle DirectX 10.

Attualmente CrossOver Games supporta giochi come: World of Warcraft, EVE Online, Guild Wars, Prey, molti giochi della piattaforma Steam ed altri ancora.

Secondo voi il gaming su Linux avrà un futuro?

Via | Tom’s Hardware

WINE punta a Direct3D 10

pubblicato da Andrea de Palo

Logo Wine HQGli sviluppatori di WINE rilasciano nuove versioni (del ramo ‘devel’) ogni due settimane e per questo motivo segnalarle costantemente non ha molto senso.

Talvolta, alcuni rilasci, seppur “di sviluppo”, meritano però di essere menzionati. Prendiamo, per esempio, la versione 1.1.7: oltre ad un serie di correzioni per la gestione dei drive DOS, per il funzionamento di Windows Installer e per il rendering dei componenti Richedit, gli alcolici sviluppatori hanno aggiunto anche un componente che farà la felicità di chi, con WINE, ci vuole giocare: una primissima implementazione del supporto a Direct3D 10.

Dato che il changelog è estremamente scarno in merito, chi fosse interessato ad avere una panoramica più completa circa il supporto a Direct3D in WINE può fare riferimento a questo articolo pubblicato su LWN.

via | Phoronix

OpenPandora, la console open source

pubblicato da Andrea de Palo

OpenPandora

Cosa succede quando una comunità di utenti suggerisce le idee per una console portatile? Semplice, nasce OpenPandora. L’hardware è di tutto rispetto e vanta una CPU Arm Cortex-A8 600MHz, 128 MB di RAM, 256 MB di memoria flash, scheda video con supporto 3D/OpenGL ES 2.0, tastiera QWERTY, pad direzionale e bottoni, monitor da 4,3 pollici touchscreen, wi.fi 802.11b/g, Bluetooth e doppio slot SDHC. Praticamente un piccolo PC.

Giochi sviluppati appositamente per questa console non ne esistono ma, utilizzando Linux, è possibile ricorrere a tutto il repertorio di emulatori e progetti originali sviluppati per il pinguino. I video pubblicati dagli sviluppatori su YouTube mostrano infatti la console alle prese con emulatori CPS2, SNES, MegaCD ma anche con Quake II.

Interessati all’acquisto? Il prezzo è pari a 212 euro (iva esclusa) ma affrettatevi perché il primo lotto di 3000 unità è già quasi esaurito.

Dopo il salto potete trovare un piccolo demo che mette in mostra le capacità di OpenPandora.

Continua a leggere: OpenPandora, la console open source

Tech demo per Project Apricot, il gioco di Blender Foundation

pubblicato da Andrea de Palo

Yo Frankie!

Da diversi mesi i progetti Blender e Crystal Space stanno lavorando insieme a Project Apricot, un gioco open-source che dovrebbe dimostrare la bontà del software a codice aperto nel campo videoludico, così come l’altro progetto della Blender Foundation ne ha mostrato le potenzialità in quello dell’animazione digitale.

Il rilascio di questo gioco, il cui vero nome è Yo Frankie!, era previsto per la fine di agosto ma, a causa di vari slittamenti, per il momento dobbiamo accontentarci di una prima tech demo giocabile che include un piccolo livello del gioco. Nelle prossime settimane dovrebbe comunque venir rilasciata una demo più orientata al gameplay inclusiva di maggiori caratteristiche ed opzioni.

A conferma della sua natura aperta, in Yo Frankie! sarà possibile utilizzare due motori di rendering differenti, uno basato su Blender (BGE, Blender Game Engine, a cui fanno riferimento gli screenshot) e l’altro, più avanzato, basato su Crystal Space. I sorgenti del progetto sono rilasciati con licenza GPL/LGPL mentre i file grafici sono coperti da Creative Commons.

Maggiori informazioni e link per il download sono disponibili sul sito di Yo Frankie!.

Yo Frankie!
  
  

via | Phoronix

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Postal 2 anche per Linux, gratis la versione multiplayer

pubblicato da Hispanico

Per celebrare il rilascio del film Postal, Running With Scissors ha rilasciato una versione gratuita del videogame Postal 2: Share the Pain. Si tratta della completa porzione multiplayer del gioco dal quale si è deciso di escludere la modalità singolo giocatore.

Questo è quanto recita il comunicato ufficiale di Icculus che si è prodigata nel preparare questa speciale versione di Postal 2 (inizialmente prevista solo per Windows) anche per Linux e MacOS X. Il gioco conterrà ben 14 mappe, 11 armi e 25 personaggi giocabili in 4 differenti modalità di azione.

Nello stesso comunicato ufficiale è possibile trovare tutti i link per le specifiche versioni sopra citate. Il file di setup per Windows è invece liberamente scaricabile tramite Filefront.

Via | Tuxmachines

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PlayOnLinux giunge alla versione 3.0

pubblicato da Hispanico

Già preannunciata da tempo, PlayOnLinux 3.0 arriva finalmente sui server ufficiali del progetto, pronta per essere scaricata da tutti i più incalliti videogiocatori e non solo.

Le novità di questa major release riguardano principalmente il sempre migliore aspetto grafico che in PlayOnLinux 3.0 risulta esser stato notevolmente imborghesito ed allo stesso tempo arricchito. Aggiornati gli script di programmi come Steam, IE6, Safari, Druid Soccer ed Office 2003; aggiornamento anche per tre importanti plugin: Capture, Wine Import e Benchmarks.

Il comunicato del rilascio può essere letto direttamente dal sito ufficiale di PlayOnLinux.

Via | Digg

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Aggiornamento per Nexuiz, ecco la versione 2.4.2

pubblicato da Hispanico

Apprendiamo dai nostri colleghi di Melablog che nella giornata di ieri è stato rilasciato un importante aggiornamento per il famoso sparatutto Open Source Nexuiz. Il gioco è basato sul motore grafico di Quake opportunamente modificato e permette il multiplayer online, il quale supporta fino ad un massimo di 64 persone.

Con l’update di cui vi stiamo parlando sono stati implementati nuovi suoni, una nuovissima modalità di gioco Onslaught e sono state perfezionate le performance generali di tutto il complesso audio/video. Inutile dire inoltre che l’intero codice è stato sottoposto ad un massiccio lavoro di bugfix.

Nexuiz 2.4.2 è un videogame multipiattaforma e per questo è disponibile per il download, oltre che per Linux, anche per Mac OS X e Windows.

Via | Melablog

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