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Tutti gli articoli con tag directx

WINE punta a Direct3D 10

pubblicato da Andrea de Palo

Logo Wine HQGli sviluppatori di WINE rilasciano nuove versioni (del ramo ‘devel’) ogni due settimane e per questo motivo segnalarle costantemente non ha molto senso.

Talvolta, alcuni rilasci, seppur “di sviluppo”, meritano però di essere menzionati. Prendiamo, per esempio, la versione 1.1.7: oltre ad un serie di correzioni per la gestione dei drive DOS, per il funzionamento di Windows Installer e per il rendering dei componenti Richedit, gli alcolici sviluppatori hanno aggiunto anche un componente che farà la felicità di chi, con WINE, ci vuole giocare: una primissima implementazione del supporto a Direct3D 10.

Dato che il changelog è estremamente scarno in merito, chi fosse interessato ad avere una panoramica più completa circa il supporto a Direct3D in WINE può fare riferimento a questo articolo pubblicato su LWN.

via | Phoronix

DirectX 10 anche su Linux?

pubblicato da Matteo Campofiorito

TuxI giochi funzionanti su Windows Vista grazie alle DirectX 10 presto potranno girare anche su Linux e Mac OS X. A dare l’inaspettato annuncio è il blog dell’Alky Project. L’impresa è stata portata a termine grazie al reverse enginnering del cosiddetto Geometry Shader.
Per ora la preview resa pubblica consiste in una serie di file .dll installabili solo in Windows XP che permettono la compilazione di esempi all’interno del DirectX SDK.
Prima di esprimere giudizi sarà importante vedere i primi esempi funzionanti su Linux, resta il fatto che l’ammissione di aver compiuto reverse engineering su codice Microsoft non renderà facile la vita di questo progetto agli occhi di zio Bill.

[Via | /. & The Inquirer]

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