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Tutti gli articoli con tag beos

Haiku OS supporta l'installazione delle Guest Addition di VirtualBox

pubblicato da Federico Moretti

HaikuHaiku OS comincia a dialogare con le Guest Addition di VirtualBox ovvero i servizi aggiuntivi tra sistema operativo “ospitante” e “ospitato”. Mike Smith, l’allievo della Google Summer of Code (GSoC) 2011, ha stravolto il progetto iniziale partendo dagli aspetti più complessi dell’integrazione. Non ha già completato quella del mouse.

Poiché Haiku non è ancora un sistema completo, quella della virtualizzazione è la scelta più comune. Il lavoro di Smith, appena diciannovenne, consentirà lo scambio dei file tra host e guest (e viceversa) oltre alla creazione di un driver grafico, che supporti OpenGL. Sono stati realizzati dei moduli equivalenti a quelli per Linux.

Al momento vboxguest e vboxdrv sono già operativi: il passo successivo è la creazione di un filesystem per l’interscambio dei file. La clipboard per gli appunti condivisi è pienamente funzionante. Poiché le immagini, pur compatibili con VirtualBox, sono concepite per VMware è preferibile installare Haiku OS dalla propria ISO su CD.

Via | Haiku OS

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Haiku Project, finalmente la prima versione Alpha

pubblicato da Hispanico

Dopo ben otto anni di duro lavoro, il giorno di Haiku è arrivato! Da qualche ora infatti è stata diramata la notizia del rilascio della primissima versione Alpha di questo sistema operativo.

Dobbiamo ricordare che Haiku è praticamente una riedizione in chiave open del famoso BeOS, i cui diritti sono da qualche anno passati in mano alla Palm. Il lavoro di sviluppo iniziò nel lontano 2001 sotto il nome OpenBeOS ma per l’acquisizione appena citata, per evitare problemi legali, si decise di mutarlo in Haiku (dal giapponese significa “semplice poesia”).

Il progetto è portato avanti da una importante community di sviluppatori volontari di tutte le parti del mondo e si appoggia su una fondazione no-profit creata appositamente per supportare economicamente tutto il processo di programmazione e di supporto.

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Zebuntu: quando Ubuntu incontra BeOS Zeta

pubblicato da Andrea de Palo

Zebuntu

Cosa succede quando l’ex capo sviluppatore di un sistema operativo basato su BeOS ( Zeta ) scopre Ubuntu? Semplice, nasce una distribuzione dal nome un po’ bruttino ( Zebuntu ) che coniuga il look’n'feel di Zeta con il software presente nei repository di Ubuntu, aggiungendo anche un layer di compatibilità per poter eseguire le applicazioni sviluppate per il defunto sistema operativo della Be Inc.

La lingua del sito rende difficile la comprensione di tutte le feature di Zebuntu ma, stando a quello che riporta OSNews, sembrerebbe intenzione degli sviluppatori integrare gli sforzi fatti dal progetto BlueEyedOS per creare una piattaforma su cui sviluppare applicazioni per BeOS / Haiku, senza nulla togliere alla possibilità di eseguire applicazioni Linux “classiche”.

L’ultima versione di Zebuntu disponibile al download è la beta3, scaricabile in lingua inglese direttamente dal sito ufficiale ( niente tracker BitTorrent, per il momento ).

Zebuntu beta3
  
  

via | OSNews

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Haiku cammina da solo

pubblicato da Andrea de Palo

Haiku

Gli sviluppatori di Haiku sono finalmente riusciti a correggere gli ultimi bug che impedivano la possibilità di compilare i sorgenti presenti nel repository SVN, preparare un’immagine raw e testarla in QEMU direttamente da un’installazione di Haiku stesso: per la prima volta nella sua storia il clone libero di BeOS è quindi in grado di compilarsi da solo, raggiungendo uno degli obiettivi fondamentali per un rilascio alpha. Nonostante Haiku sia quasi completo ( o meglio, sia quasi identico a BeOS 5 ), sopravvivono ancora numerosi bug che dovranno essere corretti prima che questo OS possa dirsi pronto per l’uso quotidiano.

Maggiori informazioni sulla storia di questo progetto sono disponibili su Ars Technica.

Haiku 23938
  
  

via | OSNews, The Coding Studio

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Cosmoe 0.8

pubblicato da Andrea de Palo

Cosmoe logoCosmoe torna a vivere! Dopo circa 2 anni di inattività Bill Hayden, lo sviluppatore principale, ha deciso di tornare a sviluppare questo interessante progetto che mira a rendere utilizzabile l’API di BeOS / Haiku su sistemi Linux.

Cosmoe nacque diversi anni fa ( nel 1997 ) poiché l’autore trovava “deprimente” l’aspetto di DE come KDE / GNOME se confrontato con quello di MacOS / BeOS e mirava, inizialmente, a saltare il server grafico X ( ritenuto una “mostruosità vecchia di decenni” ) appoggiandosi direttamente al framebuffer.

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