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Tutti gli articoli con tag Secondlife

Linden Lab premia i migliori sviluppatori open per Second Life

pubblicato da Matteo Campofiorito

Il rilascio dei sorgenti del cleint per collegarsi a Second Life ha dato i suoi frutti. Ben 98 patch sono state sottoposte a Linden Lab da parte della comunità di sviluppatori e incluse nel client.

E proprio per dimostrare gratitudine nei confronti del mondo opensource i creatori di SL hanno deciso di indire un premio per incoronare i migliori sviluppatori.
Tra i 36 community programmers che hanno contribuito al client verranno scelti coloro che si sono distinti nelle seguenti categorie:

* Open Source Contributor of the Year
* Best Open Source Contribution
* Best Open Source Feature
* Best Open Source Bug Hunter
* Best Open Source Community Organizer

La scelta sarà effettuata analizzando i contributi di ciascuno sviluppatore e tenendo conto anche delle preferenze del pubblico.

I vincitori saranno annunciati durante la Second Life Community Convention che si terrà a Chicago dal 24 al 26 agosto.
Chissà invece quanto tempo ci vorrà ancora prima che Linden rilasci i sorgenti del grid di SL come affermato tempo fà, le cose a quel punto inizierebbero a farsi interessanti ;-)

[Via | Second Life Blog]

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Second Life diventerà opensource

pubblicato da Matteo Campofiorito

Il codice sorgente del mondo reale non è stato ancora svelato ma per il più famoso dei mondi virtuali invece sembra arrivato il momento. Sto parlando di Second Life, gigantesca comunità virtuale creata da Linden Lab. Secondo quanto dichiarato da Joe Miller, vp for platform and technology development, Linden avrebbe intenzione di rilasciare i sorgenti del back-end che fa da motore a Second Life (la cosiddetta SL Grid). La decisione arriva qualche mese dopo il rilascio dei sorgenti del client e, se dovesse essere confermata con un comunicato ufficiale, aprirebbe nuove possibilità di sfruttamento della tecnologia alla base della comunità virtuale da parte di altri soggetti.
Come ha giustamente fatto notare il blogger Steve O’Hear di Zdnet, Second Life potrebbe diventare un network 3D interoperabile, non più solo un’applicazione in mano a Linden Lab. Inoltre il rilascio dei sorgenti chiuderebbe il cerchio, Linden infatti usa da sempre software opensource per reggere i server di SL: Debian come SO e MySQL per il data storage.

[Via | /.]

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Secondlife, il client è ora opensource

pubblicato da Gianluca Varisco

Il client del celebre mondo virtuale “Secondlife” è stato finalmente rilasciato sotto licenza GNU/GPL. In un post pubblicato alcune settimane fa sul blog ufficiale, Cory Linden, sviluppatore dietro al progetto, aveva espresso un commento in merito:

[14:40] Cory Linden: In the long run, this is why we’ve talked about wanting to be able to Open Source eventually. My hope is that in 2007 we’ll be able to get there.

Il rilascio non si è quindi fatto attendere, e nella giornata di ieri 8 Gennaio ecco i sorgenti del client in questione venire pubblicati. Linden Labs ha inoltre aperto l’Open Source Portal, attraverso il quale programmatori o semplici smanettoni potranno testare e modificare il codice del client.

[Via | Second Life Italia Blog]

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