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Netduino è l'alternativa a .NET Gadgeteer di Microsoft che già c'era

pubblicato da Federico Moretti

NetduinoNetduino è un progetto d’elettronica libera costituito essenzialmente da una scheda integrata, programmabile con il .NET Micro Framework di Microsoft (uno strumento open source). Settimana scorsa abbiamo parlato di .NET Gadgeteer, una soluzione equivalente appena presentata da Microsoft Research: Netduino è un progetto preesistente.

Come suggerisce il nome stesso, Netduino è un derivato d’Arduino, di cui supporta i moduli per l’espansione. Un esempio è la porta ethernet per la connettività. Le caratteristiche di Netduino non sono molto diverse da quelle di .NET Gadgeteer: entrambi sono programmabili da Windows, OS X e Linux in C Sharp (eventualmente con Mono).

Se siete appassionati d’elettronica e volete “giocare” o realizzare progetti amatoriali in .NET, ma non apprezzate i limiti di Microsoft e non volete attendere la disponibilità di .NET Gadgeteer, Netduino è un valido compromesso. La scheda parte da un prezzo di $34.95: il progetto può contare su una folta community di sviluppatori.

Fotografia | Netduino

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Aperta la community di .NET Micro Framework

pubblicato da Federico Moretti

.NET MF Diagram A un paio di mesi dall’apertura del codice di .NET Micro Framework è arrivato anche l’annuncio di Microsoft sulla disponibilità del sito web della relativa community per gli sviluppatori: un luogo d’incontro per connettere società e individui coinvolti nella programmazione per il framework open source di .NET — rilasciato sotto licenza Apache 2.0, compatibile con la GPLv3.

Di primo acchito il funzionamento della board sembra piuttosto “macchinoso”: per accedere al forum è necessario registrarsi tramite il login di Windows Live e indicare la propria società di appartenenza (laddove applicabile), anch’essa registrabile – selezionando di mostrare o, nascondere i dati di contatto – se non fosse già presente nel database.

I progetti già fruibili dallo showcase non sono moltissimi e alcune categorie sembrano ancora vuote: la partecipazione è suddivisa in tipologie di utente e si passa dai partner hardware/software che producono device e applicazioni per .NET Micro Framework ai contributori (essenzialmente deputati al bug fixing dei progetti esistenti) per finire con gli utenti tradizionali cui è rivolto il codice sviluppato da tutti gli altri.

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