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Unity-2D 5.4: sostanziale aggiornamento per la versione in Qt di Unity

Pubblicato: 20 feb 2012 da Marco Usai


Nelle scorse ore, nei repository di Ubuntu è arrivata la versione 5.4 anche di Unity-2D, la variante leggera e scritta in Qt di Unity. Le novità per questo aggiornamento sono molteplici e vanno a mettere quasi sullo stesso piano questa versione 2D e quella 3D.

Come già annunciato le novità sono parecchie e nello specifico troviamo: l’aggiunta delle modalità di visualizzazione nella dash per i file, le applicazioni e i download recenti, la trasparenza della barra superiore quando la dash viene aperta, un miglioramento dalla memoria della dash, un miglioramento prestazionale e l’introduzione della lens Video di default.

Data la precarietà di Compiz e di conseguenza del futuro di Unity 3D, ci sono grandi manovre attorno alla versione Qt di Unity ormai prodotto di punta di Canonical e del suo ambizioso progetto. Che il cessato sviluppo da parte di Canonical alle spese di Kubuntu sia una mossa fatta per concentrarsi solamente su Unity-2D? Staremo a vedere.

Via | I Love Ubuntu

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8 commenti

Commenti dei lettori

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  • erik_ilrosso

    20 feb 2012 - 12:22 - #1
    1 punto
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    bene bravi. un ottima idea. un ambiente fondamentalmente gtk che usa un’interfaccia qt.
    Così avremo ben 3 runtime da tirare su:
    - qt per l’interfaccia
    - gtk2 per le app che per passare a gtk 3 servirà un era geologica, fra tutti mi viene in mente chrome, tutta la roba basata su wxwidgets, gimp. (firefox e thunderbird dovrebberò essere vicini a migrare a gtk3)
    - gtk3 per le applicazioni che hanno fatto il grande salto. (fondamentalmente tutte quelle che ruotano intorno a gnome).
    Un gran casotto.

  • Profilo di slot

    slot

    20 feb 2012 - 13:31 - #2
    0 punti
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    Ma unity 2d come si comporta se è presente un gestore finestre 3d?

  • orchideo

    20 feb 2012 - 14:50 - #3
    0 punti
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    Infatti mi pare che la principale mancanza di Unity-Qt sia il gestore finestre, al momento credo usi metacity…
    quindi se decideranno dopo questa LTS di puntare a Unity-Qt dovranno trovare un’alternativa a metacity

  • bpm___

    20 feb 2012 - 14:50 - #4
    -1 punto
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    @erik_ilrosso non c’è nessun casotto in quanto ogni software “tira su” le librerie che usa. Se queste sono diverse o uguali fa poca differenza.

  • ThePette

    20 feb 2012 - 17:20 - #5
    0 punti
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    Funziona ora il workspace switcher? Io sul netbook non riesco a spostare una finestra da uno spazio di lavoro ad un’altro

  • darkat

    20 feb 2012 - 19:48 - #6
    0 punti
    Up Down

    @ThePette: non è che non funziona, semplicemente è diverso da quello in 3D: l’implementazione è stata fatta in maniera diversa, quella di unity-3D sfrutta un plugin di compiz, quella di unity-2D sfrutta unicamente le QT, in particolare quella di unity-2D dovrebbe essere in definitiva quella che verrà adottata come di base, se tu hai più finestre su un desktop quando premi lo switcher questo ti mostra i 4 desktop base, poi tu clicchi su un dekstop e questo effettua uno zoom che ti mostra le finestre aperte in exposè per permetterti meglio di selezionare la finestra ed infine con un’altro click puoi ritornare al desktop oppure rivisualizzare i 4 desktop. E’ una modalità più avanzata di quella 3D, ma ancora da ridefinire ovviamente

  • ThePette

    20 feb 2012 - 23:30 - #7
    0 punti
    Up Down

    Capito! Immaginavo che riguardasse il fatto che unity-2D essendo scritta in qt e non avendo compiz non potesse avere questa funzione.
    Sapete per caso se, senza utilizzare compiz, si riesce ad ottenere un’effetto simile su unity-2D?

  • darkat

    21 feb 2012 - 00:43 - #8
    0 punti
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    @ThePette: unity-2D non attiva di base l’accelerazione, tuttavia credo sia possibile attivarla o attraverso mutter/clutter o attraverso compiz stesso, senza di questi dubito tu possa ottenere questo effetto (felice di essere smentito da qualcun’altro però!)
    Al momento l’unica cosa è sperare nelle Qt5: l’aggiornamento porterà l’accelerazione grafica a livello di librerie e con questo Canonical potrà integrare questo ed altri effetti in maniera più ottimizzata di compiz, supponendo che tu non possa usare compiz perchè il tuo hardware non te lo permette, forse nelle future versioni di unity-2D il tuo problema verrà risolto ;)

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