RAGE non raggiungerà gli utenti di Linux prima del 2012: il porting dell’ultimo gioco di id Software, appena rilasciato per tutte le altre piattaforme e sistemi operativi (a eccezione di Mac OS X) è all’ultimo punto nella lista di cose da fare, per la società. Una notizia che avevamo anticipato con l’annuncio dei sorgenti di Doom 3.
Per il motore di RAGE, al contrario, è certo l’approdo su Linux: Tech 5 era stato presentato alla QuakeCon 2001 da John Carmack, entusiasta d’offrire tecnologie open source agli sviluppatori. È soltanto questione di tempo. Ad ogni modo, l’opportunità di utilizzare Tech 5 per realizzare dei giochi è di per sé piuttosto interessante.
Con RAGE, id Software ha evoluto il concetto di “sparatutto” in prima persona: il nuovo gioco, creato con Tech 5, aggiunge delle funzioni inedite per uno shoot ‘em up. Sono previsti cambiamenti della modalità di visualizzazione, utilizzo degli oggetti nell’area di gioco e guida dei veicoli. Peccato il ritardo del porting per Linux.
Via | Phoronix
Paul123
06 ott 2011 - 09:39 - #1“non uscirà su Linux per il 2012″ -> “non uscirà su Linux prima del 2012″.
Ma leggete quello che scrivete?
ubiknet
06 ott 2011 - 11:30 - #2Credo che chiunque avrebbe fatto così…almeno però è sicuro che ci sarà
romfladef
06 ott 2011 - 12:32 - #3@Paul123 Non potendo scrivere oltre 68 caratteri, «prima del» non ci stava: in realtà, non è certo il rilascio entro il 2012, perciò sono valide entrambe. Potrebbe anche non arrivare mai. Sono felice di tutta quest’attenzione alle sfumature della lingua, comunque.
Personalmente, m’interessa di più il sorgente di Doom 3 e soprattutto il SDK di Tech 5.
gioby
06 ott 2011 - 13:59 - #4Peccato!
Non avrei mai avuto il tempo di giocarci, peró sarebbe stato bello vedere un gioco cosí su Linux.
abral
06 ott 2011 - 16:10 - #5@romfladef: secondo me, essendo un giornalista, dovresti prestare un pò più di attenzione alla maniera in cui scrivi. Ci sono alcuni tuoi articoli che sono del tutto illeggibili!
romfladef
06 ott 2011 - 17:15 - #6@abral Non sempre riesco ad accontentare le abitudini di lettura degli utenti. Cerco costantemente di migliorare. In alcuni casi, però, il problema non sono io.
hawake1
06 ott 2011 - 22:08 - #7Io lo compro quando sarà certo che funzioni su Linux nativamente (come ho fatto per Quake4 e UT2004). Comunque all’infuori dell’ambientazione che soggettivamente può non piacere, dal punto di vista artistico grazie alla tecnologia Megatexture è impeccabile.