Mango è il progetto di The Blender Foundation per un cortometraggio del genere sci-fi di 3~5 min. da girare ad Amsterdam. Il regista è Ian Hubert, lo stesso di Project London: è probabile, dunque, l’impiego di CGI. La tecnologia in via di sviluppo riguarda i Visual Effect (VFX), i cd. “effetti speciali” cinematrografici, di Blender.
Hubert, questa settimana, è in Olanda a effettuare i primi sopralluoghi: entro il weekend è prevista una sceneggiatura preliminare per imbastire il cortometraggio. Blender ha abbandonato l’animazione che ha caratterizzato le produzioni da Elephants Dream (2006) a Sintel (2010) adottando il compositing in situazioni più realistiche.
Il team è ancora alla ricerca di contributori. Project Mango dovrebbe portare le funzionalità di Blender a un livello superiore, esplorando la duttilità della piattaforma open source in produzioni ibride che utilizzano le animazioni per “arricchire” l’esperienza della presa diretta. L’obiettivo è la post-produzione cinematografica.
Via | Project Mango
BidonBidon
04 ott 2011 - 10:06 - #1Qui si punta in alto! :-)
:::: VENDEXI ::::
04 ott 2011 - 12:22 - #2speriamo non ci mettano tanto come la nuova versione di GIMP
romfladef
04 ott 2011 - 12:23 - #3Manca giusto un’alternativa credibile a Final Cut Pro, dopodiché il quadro delle applicazioni open source per la produzione e la post-produzione sarebbe completo…
Foccalabindella
04 ott 2011 - 14:43 - #4#2: blender 2.6 è di imminente rilascio: l’ultimo developer meeting ha portato gli sviluppatori a “Bcon4″ http://www.blendernation.com/2011/10/03/developer-meeting-notes-oktober-2-2011/
Il progetto Mango ha già una timeline di massima http://mango.blender.org/timeline/
Con le precedenti tre produzioni non hanno ritardato troppo rispetto ai tempi che si erano dati.