Logo Blogo

OpenShot arriva alla tanto attesa versione 1.4

Pubblicato: 24 set 2011 da Marco Usai

Dopo più di sei mesi di sviluppo, dopo più di tremila linee di codice, ecco la versione 1.4 di OpenShot il famoso video editor non-lineare per GNU/Linux. Giusto una settimana fa, era stata rilasciata una build di prova per dare del materiale di prova ai beta tester in modo che segnalassero il maggior numero di bugs.

Le novità di questa release sono molteplici ma vediamo assieme le più importanti:

    Nuovi effetti audio e video
    Nuove animazioni 3D
    Nuove transizioni
    Miglioramenti alla timeline
    E un nuovo e potente tool per la correzione e l’aggiustamento dei colori
    Nuove scorciatoie da tastiera
    Aggiunti 15 nuovi profili video
    Un nuovo engine più stabile per il video e l’audio

Il video che possiamo vedere all’inizio del post ci mostra una breve introduzione al software e alla sua realizzazione. Questa nuova release che dovrebbe far felici molti nostri lettori, dato che OpenShot risulta il video editor più popolare come è emerso dal risultato del sondaggio Pitivi o OpenShot, quale preferite?

Questa versione ha inoltre introdotto la possibilità di aggiungere i titoli in 3D ai nostri video passando per Blender, di cui è consigliata l’installazione da SVN per assicurare il corretto funzionamento della feature, come descritto in questa domanda sulla pagina Launchpad del progetto.

La versione in questione, pur essendo stata rilasciata da poche ore è già disponibile sul PPA ufficiale degli sviluppatori.

Via | OpenShot

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (1 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
5 commenti

Categorie

Articoli simili

PyPy 1.4 del 29 nov 2010
jQuery 1.4 del 16 gen 2010
Rilasciato amaroK 1.4 del 18 mag 2006

Argomenti Simili

Gallerie Correlate

Commenti dei lettori

(Inserisci un commento - Nascondi commenti anonimi)
  • Peppea82

    24 set 2011 - 10:10 - #1
    0 punti
    Up Down

    Soltanto 3000 righe di codice? In 6 mesi?

  • Profilo di loviuz

    loviuz

    24 set 2011 - 18:05 - #2
    0 punti
    Up Down

    e tu quante ne hai fatte? è un progetto libero e senza scopo di lucro, non credo ci lavorino 8 ore al giorno e dovremmo almeno ringraziarli per quello che stanno facendo…

  • Peppea82

    24 set 2011 - 19:23 - #3
    0 punti
    Up Down

    Intendevo che sicuramente c’è stato un errore di battitura o di traduzione. Sono un programmatore che collabora anche a progetti di questo tipo. Mi dispiace che qualcuno abbia inteso nel senso di loviuz.
    3000 righe di codice per un programma di quella portata sono un numero davvero irrisorio e deve necessariamente esserci un errore in quella affermazione.
    Saranno 30.000, forse 300.000, 3.000.000 forse un pochino troppe ma di sicuro non 3000.

  • andy77

    25 set 2011 - 13:20 - #4
    0 punti
    Up Down

    …O magari è programmato talmente efficientemente…
    …o magari si appoggia a librerie di altissimo livello di astrazione

  • brunoliegibastonliegi

    26 set 2011 - 08:49 - #5
    0 punti
    Up Down

    o magari si appoggia su pilastri di sabbia e va in segmentation fault ogni 5 minuti, su 4 macchine diverse usate da persone diverse.

L'email è richiesta ma non verrà mostrata ai visitatori.
Commenta questo articolo

Registrati per riservare il tuo nickname preferito su tutti i blog di Blogo e per caricare il tuo avatar. Se sei già registrato, effettua il login per usare il tuo nickname.

Si No
I commenti sono sottoposti alle linee guida per la moderazione.

Anteprima del commento