
La fine del 2010 poteva essere per The Gimp una seconda vita con la release candidate per la versione 2.8, ma invece è rimasta solamente un’altra scadenza non rispettata all’interno della roadmap degli sviluppatori. Il rilascio della release candidate infatti era prevista in una data variabile tra il 27 e il 31 Dicembre dell’anno appena trascorso, ma siccome suddette date sono già trascorse dovremmo aspettare ancora parecchio tempo prima di vedere la famosa rc della versione 2.8.
La nuova release della quale abbiamo già visto le sue nuove features è stata condizionata da un ciclo di sviluppo piuttosto travagliato e confusionale, deviato da problematiche e vari imprevisti che ne hanno condizionato il regolare rilascio. Martin Nordholts principale sviluppatore di The Gimp ha recentemente affermato:
Having heard “where on Earth is 2.8?” several times today I figured out that all of this is not exactly well-known to users, so I sat down today and did some calculations. Given that vector layers and SIOX (foreground selection tool) improvements from GSoC2009 project are likely to be postponed till 2.10-3.0, release of 2.8 looks like 1.5 months of work of a single person full-time (8 hours a day).
Avendo ascoltato oggi più volte “where on Earth is 2.8?” ho capito che tutto non è ben chiaro agli utenti così mi sono seduto e ho fatto dei calcoli. Dati i miglioramenti dei livelli vettoriali e SIOX dal GSOC2009 è probabile che vengano rinviati fino al 2,10-3,0, la versione 2.8 dunque richiederà un mese e mezzo di lavoro a tempo pieno, o per meglio dire otto ore di lavoro al giorno.
Non tutti sappiamo però che purtroppo il team di Gimp è sempre a corto di sviluppatori e la situazione si è aggravata nella primavera 2010 quando Martin è risultato troppo impegnato per lavorare a tempo pieno sul progetto. Questa è una cosa molto negativa perché Martin è il principale sviluppatore della modalità a finestra singola, la features più attesa ma anche la più difficile da implementare e che richiede maggior lavoro.
Attualmente in team che si occupa dello sviluppo di Gimp è formato solo da tre componenti, dove Martin è il principale sviluppatore. Attualmente il ciclo di sviluppo è composto da un lavoro giornaliero complessivo di otto ore, ciò nonostante è ancora necessario parecchio tempo affinché tutto sia pronto. In rete ho letto che Martin lavora ad uno strumento web per gimp, preso dalla curiosità ho posto la domanda a Martin stesso che mi ha risposto:
The tool is just a website so that progress in GIMP development will be more transparent, and schedules on the website can also act as official roadmaps.
“Lo strumento è solo un sito web per far si che i progressi nello sviluppo di GIMP siano più trasparenti , e gli orari di lavoro sul sito web possano anche fungere da tabelle di marcia ufficiale.”
Qualcosa all’interno del progetto seppur lentamente si muove, Martin ha affermato che arriverà un nuovo post sul suo blog che ci aggiornerà sullo sviluppo di Gimp nei minimi particolari; nell’attesa monitoriamo gli sviluppi di gimp tramite il PPA di Matt Walker che ci permette di avere la versione di Gimp più aggiornata senza dover compilare ogni qualvolta il codice viene aggiornato. Non ci resta che attendere fiduciosi news dal team di Gimp e sperare che la release candidate non sia puntuale nel suo rilascio.
Via | LibreGraphicWorld
n1ghtm4r
04 gen 2011 - 13:54 - #1davvero un peccato, ci vorrebbe qualche investitore in più
gundamdaccioao
04 gen 2011 - 15:40 - #2Gimp è rimasto indietro di parecchio rispetto alla concorrenza
guiodic
04 gen 2011 - 19:15 - #3davvero un peccato, ci vorrebbe qualche investitore in più
se tutti quelli che usano gimp dessero un solo euro al mese (12 euro l’anno) agli sviluppatori, questi potrebbero lavorare a tempo pieno al programma.
Probabilmente loro in questi anni non hanno voluto o potuto monetizzare Gimp, ma certo è che gli utenti non si sono proprio interessati e supportare questo programma che è davvero straordinario.
Riccardo^
04 gen 2011 - 19:16 - #4“Non ci resta che […] sperare che la release candidate non sia puntuale nel suo rilascio”.
Perché l’autore dell’articolo vuole che o sviluppo ritardi ancora?
dicevic
04 gen 2011 - 22:39 - #5sviluppo davvero troppo lento…..su mac è da 3 anni che stanno testando la versione che nn ha bisogno di x11 ma è indietro un casino….bha
moma63
06 gen 2011 - 12:52 - #6#5 su mac possiamo sognarcela la versione nativa, io i miei soldini preferisco darli allo sviluppatore di pixelmator ed escono aggiornamenti ad intervalli regolari invece di buttarli in aria fritta.
Poi l’interfaccia che gimp ha in questo momento è quanto di più complicato esiste, non si capisce niente
marco_c
08 gen 2011 - 12:37 - #7La libertà non ha prezzo. Non è un problema la “complicata” interfaccia di gimp per chi detesta vivere in gabbie “dorate” costruite dai produttori di close software … in modo particolare per la squallida apple …
...
08 gen 2011 - 13:32 - #8moma63:
Ma che straczz scrivi?
L’interfaccia di GIMP è/era la solita multifinestra classica di Photoshop, Pixelmator e affini.
Aria fritta GIMP?
Invece Pixelmator che è, a parte il giochino di quei 2 fichetti di sviluppatori?
Ma per favore.. -.-”
_max_
10 gen 2011 - 23:18 - #9Ma dico io: fate almeno una passata con Google traslator per le traduzioni?
Quella del primo pezzo è semplicemente scandalosa:
“… are likely to be postponed till 2.10-3.0, release of 2.8 looks like 1.5 months of work of a single person full-time (8 hours a day)”
DI CERTO NON SI TRADUCE COSI’ :
“…è probabile che vengano rinviati fino al 2,10-3,0, la versione 2.8 dunque richiederà un mese e mezzo di lavoro a tempo pieno, o per meglio dire otto ore di lavoro al giorno.”
CASO MAI:
“…probabilmente subiranno un rinvio fino alle release 2.10 o 3.0, e il rilascio della versione 2.8 potrebbe richiedere circa un mese e mezzo di lavoro, per un uomo impiegato 8 ore al giorno. “