
Raphaël [ˈrafēəl] è una libreria Javascript che ha lo scopo di semplificare la gestione della grafica vettoriale sul web.
SVG e VML sono utilizzati per la realizzazione degli oggetti che possono essere poi personalizzati utilizzando una vostra funzione Javascript per la gestione dei tradizionali eventi DOM relativi. Raphaël è rilasciato sotto licenza MIT e supporta i maggiori browser in circolazione: Firefox 3.0+, Safari 3.0+, Chrome 5.0+, Opera 9.5+ e Internet Explorer 6.0+.
La documentazione è ben curata così come la struttura del sito e sono presenti numerose dimostrazione che illustrano molto bene le potenzialità di questo progetto. Per la realizzazione di grafici è stato creato un sotto progetto: gRaphaël.
Dopo il salto un esempio di codice.
// Creates canvas 320 × 200 at 10, 50
var paper = Raphael(10, 50, 320, 200);
// Creates circle at x = 50, y = 40, with radius 10
var circle = paper.circle(50, 40, 10);
// Sets the fill attribute of the circle to red (#f00)
circle.attr("fill", "#f00");
// Sets the stroke attribute of the circle to white
circle.attr("stroke", "#fff")
Via | Raphaël
Michele Renda
27 set 2010 - 11:47 - #1Post interessante
Per l’integrazione con il framework GWT vi segnalo questo sottoprogetto:
http://code.google.com/p/raphaelgwt/
Franco2bis
27 set 2010 - 13:26 - #2Impressionante!
Direi che ormai javascript+html5 non hanno nulla da invidiare a flash ed actionscript, se non una maggiore velocità di esecuzione dovuta al fatto che il codice è interpretato e non compilato.
wx
27 set 2010 - 16:12 - #3ciao a tutti e scusate l’OT.
Io sono alla ricerca di una libreria che mi permetta di creare di gauge.
Ne conoscete qualcuna?
Grazie
crapa
27 set 2010 - 17:31 - #4Gauge? L’attrice pornografica statunitense?
Immagino sia un typo, ma sono curioso, google non mi ha aiutato a capire cosa potessi intendere!