Ciò che ci prospetta il futuro del web ha qualcosa d’impressionante: rispetto agli albori di internet – per chi ancora si ricordasse com’erano i primi siti in HTML – i progressi della tecnologia alla base della rete globale sono stati enormi. A questo proposito, le CSS 3D Transforms previste dal W3C come working draft per la versione 3 dei fogli di stile non hanno nulla da invidiare a Flash Player, Silverlight e Gianduia.
Ora che anche Google ha stabilito il futuro delle animazioni 3D spostando l’attenzione da O3D a WebGL è tempo per i browser d’implementare i primi risultati dello sviluppo: per quanto riguarda WebKit è Safari a ricevere gli aggiornamenti in anteprima, ma Nokia (attualmente più importante per l’open source) lo segue con QtWebKit che dopo Apple è il secondo a supportare l’accelerazione hardware.
In sommi capi i browser basati su QtWebKit – per esempio Arora e ReKonq basato sul QtDemoBrowser della stessa Nokia, ma non Chromium che è in Gtk+ – che aggiorneranno il proprio backend saranno in grado di visualizzare correttamente le trasformazioni 3D e i demo di WebGL supportando l’accelerazione su OpenGL via hardware. Tra i dispositivi mobili il Nokia N97 raggiunge i ~15FPS di media.
Marco Q
18 mag 2010 - 11:14 - #1La beta 5.0.375.38 di Chrome mi visualizza correttamente i due link che hai messo in basso …
Marco Q
18 mag 2010 - 11:17 - #2Mi rispondo da solo .. è vero che lo visualizzano ma immagino senza accellerazione hw
look this...
18 mag 2010 - 12:16 - #3http://www.webdesignerwall.com/trends/47-amazing-css3-animation-demos/
Anonimo codardo
18 mag 2010 - 13:15 - #4Sto usando Chrom e molte di quelle demo funzionano senza occupare troppo la CPU. Mi chiedo a questo punto che cosa aspettano quelli di mozilla a lasciar perdere Gecko.
Lionheart89
18 mag 2010 - 13:45 - #5Forse perchè gecko è il rendering creato e utilizzato dalla stessa Mozilla? Ovviamente si. Non mi sembra che le cose vadano male su Firefox, anzi più che bene: (P4 3.2GHz) http://img198.imageshack.us/img198/4605/schermata1e.png