
Il progetto FlightGear ha raggiungo la versione 2.0.
Questa è la prima major version dall’introduzione della libreria OpenSceneGraph che ora viene sfruttata in tutte le sue potenzialità. Il rendering delle nuvole è stato migliorato e gli oggetti cambiano colore in base alle condizioni del tempo o all’umidità.
Il motore atmosferico ora è molto più realistico rispetto a prima così come la gestione audio che è in grado di sfruttare l’audio 3D e di simulare l’effetto Doppler. Il gioco ora è più ricco grazie anche alla capacità del motore di gestire i veicoli a terra.
Via | FlightGear
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