Non è passato molto tempo dall’annuncio del progetto MeeGo che già escono i primi dettagli sul supporto di terze parti: piaccia o, meno – per la consueta querelle nei confronti di Microsoft, Novell e l’open source – in “pole position” ci sono proprio MonoDevelop e C#.
È sempre Miguel De Icaza (factotum del progetto Mono) a presentare con un intervento sul proprio blog e una video-intervista al giovanissimo responsabile del supporto a parlare di MonoDevelop per MeeGo: l’entusiasmo degli sviluppatori di C# è più che giustificato.
Rispetto ad iPhone e più in generale ai device con touchscreen di Apple – in ogni caso Mono si prepara anche all’iPad, per quanto personalmente “finga” che non esista del tutto – MeeGo consentirà a parte del progetto MonoTouch di sviluppare da Windows e Linux, superando i limiti imposti da OS X.
Anonimo Codardo
25 feb 2010 - 09:21 - #1Per correttezza: i limiti non sono imposti da MacOSx ma da Apple che non vuole applicazioni eseguite con su una VM (vedi applicazioni Java o Flash).
ekerazha
25 feb 2010 - 10:12 - #2Ottima notizia per competere un po’ col .NET Compact Framework di Windows Mobile, bisogna vedere se MonoDevelop riuscirà ad offrire anche un IDE visuale per lo sviluppo di applicazioni mobile, alla pari di quella offerta da Visual Studio.
mous
25 feb 2010 - 10:31 - #3lasciate ogni speranza o voi che usate c#
Massimo S:
25 feb 2010 - 15:52 - #4a quanto mi risulta si può usare Java su MacOSX, no?
Massimo S:
25 feb 2010 - 15:54 - #5A scusate, io dicevo di MacOSX su Computer Mac, forse invece Anonimo Codardo parlava di MacOSX su IPhone, visto che l’articolo parla di SO per cellulari