La briscola è un gioco di carte che ha avuto origine in Italia ed ancora oggi è ancora molto praticato.
Briskola è un’implementazione di questo gioco scritta in C++ utilizzando, come si intuisce dal nome, le libreria grafiche Qt. Il programma è scaricabile anche in versione per windows e ne potete osservare l’interfaccia nella galleria BrisKola.
Il software è sviluppato da 5 ragazzi italiani. Se siete più interessati a giocare a Briscola a Chiamata potete provare il progetto Brisk rilasciato sotto GPL.
Via | Briskola
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fabioamd87
17 feb 2010 - 15:41 - #1la K nel nome spesso stà ad indicare un’applicazione per kde non una in qt, spesso le 2 cose coincidono, spesso no, come ad esempio in alcuni programmi proprietari come skype che non hanno un desktop manager di riferimento.
mess
17 feb 2010 - 15:53 - #2Apprezzo moltissimo l’iniziativa, ma ragazzi…le carte da ramino per la briscola! Mio nonno si rivolterebbe nella tomba!
E’ proprio vero che i giovani d’oggi non hanno più principi! :D
rsiff
17 feb 2010 - 16:53 - #3Una domanda, anzi due:
1 Si può installare su Ubuntu?
2 Non mi ricordo più come cacchio si gioca, lo facevo da piccolo con il nonno e gli zii, quale è lo scopo del gioco?
Grazie
neurock
17 feb 2010 - 16:53 - #4Io gioco sempre a Brisk, è figo anche perché non è un programma da scaricare ma funziona direttamente via browser con AJAX (e funziona anche bene!), così ci posso giocare da tutti i computer in cui mi trovo.
ekerazha
17 feb 2010 - 17:09 - #5Esatto… si deve giocare con le carte trevisane (le migliori)
PatrisX
17 feb 2010 - 17:17 - #6@ fabioamd87
La “k” nel nome, soprattutto se si trova all’inizio del nome e non c’entra nulla col nome, tipo:”ktorrent; KMail, KPhone” o è in sostituzione di una “c”: “Okular, Konsole” ecc ecc sta ad indicare un programma sviluppato per l’ambiente desktop KDE. tale ambiente è basato sulle librerie Qt di Qt Software. Allo stesso modo i programmi sviluppati espressamente per KDE usano quelle librerie. Il programma BrisKola dove la “k” è messa al posto della “c” e per di più è maiuscola è pensata per integrarsi nell’ambiente KDE e a guardare bene direi che usa le QT. Non vedo cosa c’entri skype e da dove nasca la tua precisazione. Mi permetto di consigliarti di andare a fare due passi o di passare un po’ di tempo con una donna. Credo che poi ti passerebbe il desiderio di fare certi interventi.
Chiedo scusa, ma vedo spesso interventi saccenti di gente che evidentemente non ha di meglio da fare se non fare obiezioni dove non vi è nulla da obiettare e correzioni dove non c’è nulla da correggere.
Se hai un blog me lo linki cortesemente? tanto per seguire il tuo hobby..
Grazie
Anti
17 feb 2010 - 18:18 - #7#6
L’obiezione di #1 è più che pertinente. Invece di criticare gli altri in maniera aggressiva potresti ripassarti le basi elementari della logica. Nell’articolo si dice che il programma, come si deduce dal nome, utilizza la Qt. In realtà dal nome si deduce solo che è pensato per integrarsi con il KDE. Utilizzare le Qt non è né sufficiente né necessario per un’integrazione nel KDE dal momento che potresti scrivere tutto da zero senza utilizzare alcuna libreria. Che la maggior parte dei programmi sviluppati per KDE utilizzi le Qt è un dato di fatto, ma ciò non ti legittima a prendere come sinonimi le espressioni “utilizza le Qt” e “è sviluppato per KDE”. Hanno sensi e significati completamente differenti, e il tuo metterle sullo stesso piano fa intendere che non hai davvero alcun senso logico.
darkat
17 feb 2010 - 18:42 - #8dunque sempre per questioni di logica l’articolo è scritto bene, la frase esaminata è “Briskola è un’implementazione di questo gioco scritta in C++ utilizzando, come si intuisce dal nome, le libreria grafiche Qt.”
La frase principale è “Briskola è un’implementazione di questo gioco scritta in C++ utilizzando le libreria grafiche Qt.” mentre la frase “come si intuisce dal nome” è solo una di supporto, in poche parole la frase vuol dire “il programma è scritto con le QT, come si poteva sospettare dalla k nel nome”, il che non va travisato con “il programma è scritto in QT, PERCHE’ la k sta ad indicare che CERTAMENTE è così”.
Attenzione all’italiano e a non travisare i significati.
Conad il Rabarbaro
17 feb 2010 - 21:14 - #9Sto finendo di scrivere pelaGallina, un altro gioco di carte, come si intuisce dalla G maiuscola è scritto in C++ usando le GTK.
Anti
17 feb 2010 - 21:22 - #10#8
Credo che nessuno abbia dato l’interpretazione che stai dando ora. E ciò che si intuisce da quella ‘K’ non è il sospetto che utilizzi le Qt, ma che si integri nel KDE. Nessuno “sospetta” nulla e nella frase non c’è il benché minimo indizio in quel senso. L’articolo parla di intuizione (che non è sospettare ma, in questo caso, un sapere per deduzione).
darkat
17 feb 2010 - 22:47 - #11@10: una dimostrazione per induzione va provata…altrimenti resta solo un misero dubbio e nient’altro, come appunto la frase, è come dire quella ragazza è fidanzata, come si può intuire (anche) dal fatto che è bella, ma questa frase non coincide con la ragazza è fidanzata perchè è bella. Sono due frasi diverse, seppur con una sottilissima differenza.
darkat
17 feb 2010 - 22:52 - #12cioè poi ognuno la interpreti come vuole eh non è di certo un blog sulla grammatica italiana, credo che tutti abbiamo capito abbastanza bene il concetto e che ciò basti e avanzi, mi sembra inutile, come qualche altro utente dice, stare a puntigliare su cose che non riguardano prettamente il soggetto dell’articolo, cioè Briskola :) che tra l’altro ho istallato e devo dire che è bellissimo anche se faccio molta fatica a ricordare le regole…
bejelit
18 feb 2010 - 00:03 - #13ancora prima di vedere sta briscola, dico solo, … complimenti ai 5 ragazzi
1) perchè invece di implementare uno sconosciuto “hearts”, o un “campo minato”/”prato fiorito” hanno attinto alle tradizioni italiane e ne hanno implementato un qualcosa (anche se magari il tutto è partito da una tesina per un esame non importa … è briscola ed è italiana cavolo!)
PS: le bitmap per carte da ramino si trovano facilmente in internet (addirittura ci sono mazzi di carte bellissimi rilasciati sotto licenza Creative Common, teoricamente per usare le carte napoletane, o piacentine penso si debba pagare se non la siae, sicuramente la mondiano o simili ) e in ogni caso usare le carte tradizionali richiedeva almeno un mazzo di carte, uno scanner e tanto lavoro manuale in definitiva sono ragazzi italiani … chi gliela faceva fare tutta sta fatica?
2) perchè potevano farla tramite comodi wizard in qualcosa .net, invece hanno scelto un vero linguaggio il c++, e un bel framework: le QT, se avessi un azienda li assumerei seduta stante!
3) complimenti di nuovo per aver rilasciato il tutto open source: un domani spero tanto che qualcuno possa sfruttare il loro lavoro per implementare facilmente il tressette, o la scopa, stoppa o il sette e mezzo (oppure altro … ho messo i giochi a cui so giocare io … tranne il piripicchio che sul pc non avrebbe senso)
thelostone
18 feb 2010 - 02:20 - #14#6 e #8 se vi mettete al lavoro insieme potete riscrivere le leggi della logica come le conosciamo oggi. Io credo in voi. Dai che ce la fate.
Ah, #8 dimenticavo, la Paramount vuole comprare i diritti del film che hai sceneggiato.
phyr0
18 feb 2010 - 03:20 - #15io l’ho scaricato, installato e…. mi sto divertendo un casino :D
unico neo: la finestra non è ridimensionabile/massimizzabie come invece succede in tutti gli altri giochi di carte, cosa che nel mio eeepc 7″ ho la semplice noia di spostare la finestra fuori schermo
darkat
18 feb 2010 - 03:37 - #16@14: lool grazie mille per avermelo detto, sei stato di grande aiuto
xfred
18 feb 2010 - 08:13 - #17Secondo me #1 ha ragione e #6 la donna l’ha persa da poco!
fabrixx2
18 feb 2010 - 19:49 - #18Lo usavo gia un paio di anni fa, vedo che la grafica è finalmente decente, lo compilai con Debian
BRisKola Team
22 feb 2010 - 13:16 - #19Innanzi tutto, grazie per la segnalazione.
Ci fa piacere vedere tanto fermento per questo gioco, inoltre volevamo rispondere ad alcuni commenti.
- L’uso della K maiuscola in sostituzione alla c e’ dovuta al fatto che il gioco inizialmente e’ stato sviluppato in ambiente KDE. L’uso delle Qt e’ dovuto sia a questo ma soprattutto al fatto che sono un ottimo framework di sviluppo cross-platform (e poi spaccano di brutto ^_^).
- Come sopra, le carte utilizzate sono quelle fornite insieme all’ambiente KDE, quindi rilasciabili sotto licenza GPL. Successivamente provvederemo alla scelta di altre tipologie piu’ adatte al gioco e compatibili con tale licenza (chiunque voglia contribuire e’ libero di farlo ed e’ il ben venuto ^_^).
- @13: il gioco e’ nato una sera piovosa nel luglio del 2004 per puro divertimento! (Comunque siamo in cerca di lavoro, se ci vuoi assumere ti mandiamo i nostri dati ^_^)
- @15: lo sviluppo e’ attualmente fermo per cause di forza maggiore, appena possiamo riprendiamo il lavoro e risolveremo anche questo problema.
Grazie a tutti per l’interessamento!