Blood Frontier è un gioco open source del tipo First Person Shooter che utilizza SDL e OpenGL.
Si può giocare in modalità single o multiplayer ed è disponibile per *bsd, linux e windows. È stato sviluppato partendo da Cube Engine 2, Sauerbraten, mantenendo la tattica e la bassa gravità, ma lavorando a più stretto contatto con la comunità per implementare quello che viene richiesto più frequentemente.
Tra le novità di quest’ultima versione nuovi effetti grafici, una storia più curata e la seconda modalità per ogni arma disponibile.
Via | Sf.net
why not
11 dic 2009 - 14:51 - #1a tutt’oggi purtroppo i giochi “di massa” vengono sviluppati per Windows.
Fabiooo
11 dic 2009 - 15:14 - #2E’ normale, perché sviluppare per un SO che usa solo una piccola parte di utenti? Ogni piattaforma/SO aggiuntiva incrementa i costi, e per Linux non ne vale la pena.
hawake
11 dic 2009 - 23:34 - #3#2: ma in realtà manco troppo. Prendi l’Unreal Engine per esempio, di base supporta sia Windows che Linux che Mac OS, lo stesso vale per altri motori grafici, il motivo secondo me va visto altrove… qualcuno ha detto Microsoft?
ossmlcr
12 dic 2009 - 11:21 - #4Unreal Engine 2 supportava Linux, ma è una cosa di molti anni fa, e peraltro non lo ha usato quasi nessuno. Le UE3 non lo supportano, ed in generale pochi o nessun altro lo fanno.
In effetti l’impressione generale è che l’idea che il Linux sia una piattaforma “profitable” per il software pacchettizzato è un’idea definitivamente tramontata.
pinzia
12 dic 2009 - 16:51 - #5qui il bug bugsDOTlaunchpadDOTnet/ubuntu/+bug/323424 per la richiesta di pacchettizzazione
MA POSSIBILE CHE QUESTO FILTRO ANTISPAM FILTRI OGNI COSA???
CAMBIATELO…PASSA LA VOGLIA DI COMMENTARE!