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Vega Strike, una simulazione di volo spaziale open source

Pubblicato: 20 ott 2009 da Federico Moretti

Vega Strike Vega Strike è una simulazione di volo spaziale – già definita altresì come “sparatutto” – disponibile per Windows, OS X e Linux a 32-bit e 64-bit. Scritta in Python, sfrutta le librerie OpenGL ed è rilasciata sotto licenza GPLv2.

Gli stessi sviluppatori non esitano a definirla come il miglior gioco mai realizzato e, almeno nella sua categoria, si può essere d’accordo: si può scegliere tra 4 tipologie di missione, 16 specie aliene, 21 modelli di pianeta e oltre 190 armi. Questi i numeri di un gioco che impressiona per la qualità dell’engine grafico — lasciando a bocca aperta anche chi non fosse un amante del genere.

È disponibile una documentazione approfondita che guida alle mod esistenti e alla contribuzione sul codice o, nuovi elementi grafici (i prototipi sono molto intriganti): il gioco utilizza X-Mesh e DirectDraw Surface – importabili rispettivamente in Blender e The GIMP – per la modellazione 3D/2D e l’audio sfrutta OpenAL.

Foto | Vega Strike

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4 commenti

Commenti dei lettori

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  • gioby

    20 ott 2009 - 17:41 - #1
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    L’avevo provato qualche anno fa e non ero riuscito ad installarlo.
    Magari questa sera faró un altro tentativo… grazie per la segnalazione :-)

  • Profilo di fedmor

    fedmor

    20 ott 2009 - 17:57 - #2
    0 punti
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    Io l’ho installato con successo su Ubuntu 9.04 a 64-bit: l’unico accorgimento da tenere è quello di spostare il path dei binari nella posizione in cui si vuole mantenere, rispetto a dove si scarica e si decomprime (sono ca. 500Mb)… altrimenti, i symlinks in /usr/local/bin risultano corrotti e non parte!

  • pinzia

    22 ott 2009 - 15:37 - #3
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    ma non esistono i pacchetti nei repository?

  • Profilo di fedmor

    fedmor

    22 ott 2009 - 15:41 - #4
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    Sì, su Ubuntu (anche a 64-bit) si possono usare i pacchetti vegastrike per l’installazione da repository…

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