Chi non ha mai desiderato provare a realizzare un gioco per sé o per gli amici? Nel corso degli anni il supporto offerto da librerie e framework ha semplificato lo sviluppo anche per chi è alle prime armi.
Tuxradar ha realizzato un tutorial che spiega come realizzare un semplice gioco 2D utilizzando Gloss. Un framework gplv3 che sta sopra pygame, ma consente di utilizzare l’accelerazione offerta da openGL senza richiedere particolari conoscenze.
Il gioco implementato è un normale tiro a bersagli mobili, ma data la semplicità di sviluppo potrete realizzare facilmente il vostro giochino preferito.
Via | TuxRadar
bautz
05 ott 2009 - 20:39 - #1Vi siete dimenticati di linkare l’articolo col tutorial!
Non posso metterlo nei commenti, me lo segna come spam
mirkov
06 ott 2009 - 08:59 - #2ma il link al tutorial????