
Danny Piccirillo, già membro del Marketing Team, ha annunciato l’apertura dell’Ubuntu Gaming Team, gruppo di lavoro dedicato alla promozione e allo sviluppo di giochi opensource su Ubuntu.
La mission del team è di abbattere gli ostacoli alla diffusione di giochi foss e di costruire intorno ad Ubuntu una vivace community di sviluppatori e giocatori. Colmando una delle lacune più evidenti dei sistemi GNU/Linux, l’Ubuntu Gaming Team vuole quindi intercettare quegli utenti di Windows per i quali la scarsa qualità dei giochi è ancora uno dei principali deterrenti allo switch.
Senza dubbio un progetto ambizioso, ma che rischia di scontrarsi con la dura realtà degli ingenti investimenti necessari per realizzare giochi di qualità e della fortissima concorrenza di piattaforme e prodotti proprietari. Solo puntando sull’originalità il gaming libero su GNU/Linux potrà avere successo. Voi cosa ne pensate?
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progalba
25 apr 2009 - 15:41 - #1Ma visto che hai chiesto la nostra opinione…
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Io la vedo così, gli utenti “normali” che non sono dei fanatici di videogiochi, se un sistema operativo ha il solitario.. arrivano a fine giornata contenti.
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Per tuuuuuuuuuuti gli altri, che implementino un “emulatore” per i giochi fatti per win o mac, vedi wine vedi cadega. Creare giochi per ubuntu i quali mai e poi mai o almeno nei prossimi 15 anni, avranno una grafica minimalmente decente, è uno spreco assurdo di tempo e risorse.
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Ma questo lo sanno anche loro, secondo me il messaggio non è passato.
Se volevano portare i giocatori incalliti di videogame su ubuntu avrebbero pensato subito ad un emulazione dei giochi commerciali.
Perchè creare gioco per gioco quando con un ottimo emulatore prendi miliaia di piccioni con una fava???
lyx
25 apr 2009 - 16:03 - #2Per me sprecare tempo in creazione giochi e una cosa inutile, ogni OS ha una sua funzione, l’asciamo a Winzoz la reputazione di os per ignoranti dove l’uso maggiore e quello di gamestation.
Io spenderei soldi e menti nel migliorare linux
molok
25 apr 2009 - 16:22 - #3Io penso che sarebbe meglio fare un “non fare crashare Xorg tirando giù con sé tutto il caz_o di sistema operativo ogni santa volta”-team.
Anonimo Codardo
25 apr 2009 - 17:18 - #4Uno dei pochi settori dove il modello FLOSS raramente funzione è quello dei videogiochi.
Zephon
25 apr 2009 - 17:58 - #5Concordo con quanto detto, ma pregherei lyx di non parlare di Windows come di un “os per ignoranti”, per lo meno non nello stesso post in cui si scrive “l’asciamo”! :P
kurtz77
25 apr 2009 - 18:08 - #6Meglio un non-linear-video-editing team.
Magari è la volta buona che si riesce a rilasciare un software, semplice, completo e che non vada in crash ad ogni respiro come kdenlive e company. :-)
Guitux
25 apr 2009 - 21:59 - #7Non gioco praticamente mai al PC… Non ho nemmeno una konsole come la play o la xbox… Ritengo che l’Open Source abbia le caratteristiche per poter realizzare qualsiasi cosa… ma adesso come adesso realizzare giochi 3D a livello di PES, Doom3… non credo sia un impresa facile… E soprattutto il tempo che ci vorrà per realizzare giochi a quei livelli… be… penso anni e anni…
Ritengo che la strategia migliore sia quella di realizzare qualcosa come Wine ma che funzioni in maniera ottimale e soprattutto che sia in grado di dare la possibilità di giocare agli ultimi giochi messi sul mercato…
e soprattutto “emulatori” come Wine dovrebbere riuscire a far girare in maniera ottimale programmi come Autocad, Photoshop…. io punterei tutte le forze sugli emulatori!
Aldo "xoen" Giambelluca
25 apr 2009 - 22:37 - #8@molok :
> Io penso che sarebbe meglio fare un “non fare crashare Xorg
> tirando giù con sé tutto il caz_o di sistema operativo ogni santa volta”-team.
Ma di che parli? questo mi sa di FUD, xorg non è _mai_ crashato per quel che mi riguarda, e comunque non si tira giù proprio un bel niente, se proprio vogliamo essere scontenti può capitare che dia problemi in fase di configurazione e che non parta proprio :P, ma quando parte è un mulo e non lo ferma nessuno.
PS : E comunque xorg ha fatto passi da gigante su tutti i fronti e ancora il bello deve venire coi kernel/driver che verranno…
koteko
25 apr 2009 - 23:02 - #9Quoto fortemente aldo, anche se e’ un poco OT una difesa di xorg ci sta tutta. Uso linux da quasi cinque anni, ho usato slackware, gentoo, suse, mandrake (quando si chiamava cosi’), (k,x)ubuntu, debian, knoppix e probabilmente altre tre o quattro (ma solo per pochi giorni), e xorg _non e’ MAI crashato_.
Al massimo non riuscivo a configurarlo, e non partiva (o faceva schifo). Ma con ubuntu non ho piu’ dovuto ne toccare xorg.conf.
Xorg e’ un vero portento, forse il progetto meglio riuscito del nostro “ecosistema” dopo il kernel ;) E la cosa bella e’ che si migliore di versione in versione.
Viva Xorg! :)
michelangelog
25 apr 2009 - 23:50 - #10be’ giochi interessanti, completi e paragonabili ai commerciali ce ne sono: battle for wesnoth, nexuiz, assaltcube, … altri in flash girano nativamente (urban rivals e dofus per esempio) comunque più che per i giochi è sentita la necessita di un editor video non lineare e di un cad.
Pizzuco
26 apr 2009 - 00:26 - #11Per il non linear video editor…
- Cinelerra http://www.cinelerra.org/ (mostro sacro)
reputo si tratti di un prodotto più pro che soho ;-) è assai famoso!
- kino (applicazione DV minore)
- VideoCut
- …
Altri (oltre a quelli indicati da michelangelog) giochi già esistenti che consiglio di vedere
- OpenArena
- GL-117
- Flight Gear
- …
CAD
- http://brlcad.org/
(- Blender)
- …
Framp
26 apr 2009 - 09:17 - #12è vero, xorg è abbastanza stabile. Quello che non mi soddisfa di xorg sono le prestazioni
Per esempio..
Perchè diavolo su windows le qt4 sono così dannatamente più performanti rispetto a linux?
C’è chi da la colpa a xorg e mi sembra abbastanza probabile che sia proprio questo :/
tommmmmmmmy
26 apr 2009 - 10:10 - #13Se un giorno Linux dovesse riuscire a superare quel dannato 1% di quota… lo si dovrà anche a queste iniziative…
Aldo "xoen" Giambelluca
26 apr 2009 - 15:51 - #14@Framp : Sicuramente ci sono ampli margini di miglioramento, ma xorg è una componente molto delicata (alla pari con il kernel) e ci vuole del tempo prima che modifiche così delicate finiscano downstream, come dicevo nei prossimi mesi se ne vedranno delle belle, leggendo Planet FreeDesktop ci si può fare un idea di quanto lavoro stiano facendo in questo senso da notare in particolare il fatto che da un po’ di tempo a questa parte xorg e kernel lavorino in sinergia, quindi ne vedremo delle belle…
davideasdf
26 apr 2009 - 19:00 - #15bah, xorg è un progetto allo sbando, ritardi su ritardi e nuove funzionalità promesse a ogni release che mancano puntualmente l’appuntamento….un grande peccato, xorg è la chiave per avere prestazioni migliori per i pc desktop, un punto strategico per Canonical, Mandriva e qualche altro
asda
26 apr 2009 - 22:18 - #16davvero non capisco chi incensa e arriva addirittura a definire xorg come il progetto più riuscito dopo il kernel.
Xorg è obiettivamente pesante e obsoleto.
Speriamo che tutto il codice hw-related se ne vada nel kernel.
Ubuntolo
06 mag 2009 - 10:05 - #17Ma come! Bisogna installare dei giochi sul pc per poter giocare?????? E allora cos’ho fatto io sino ad oggi? Azz! Non ho installato “1 gioco 1″ eppure mi diverto come un matto. Mah.
PlayStation, XBOx, Nintendo… no?
Gente! il computer è una cosa seria! Per il resto c’è la tv e ci sono le consolle per i giochini.
Questo è il mio parere.