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Quasi pronto il client Steam per Linux

Pubblicato: 30 nov 2008 da Hispanico

Per gli amanti del sistema operativo del pinguino che allo stesso tempo non riescono a separarsi da Windows per far girare Steam le parole che seguiranno saranno sicuramente d’impatto.

Sei mesi fa vi avevamo anticipato come Valve avesse in cantiere una versione Linux per il best seller Half Life 2 ed oggi, dopo aver ormai perso quasi tutte le speranze, eccoci di nuovo a parlare di qualcosa che ha molto, se non tutto, a che fare con suddetto argomento. Pare infatti che la casa della “valvola rossa” sia ormai ad un passo dal rilascio di una versione Steam per il pinguino più famoso del mondo!

La notizia ci arriva direttamente da Phoronix che sezionando la prima demo del nuovo survival horror per Windows Left 4 Dead, ha trovato inequivocabili segni di tale possibilità. File come steamclient_linux.so, studiorender_i486.so, vstdlib_i486.so, libsteam_api_linux.so, ed engine_i486.so sono infatti un chiaro segno di un quanto mai prossimo futuro rilascio del videogioco (e di conseguenza di Steam) anche in versione nativa per Linux. Staremo a vedere…

Via | Phoronix

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15 commenti

Commenti dei lettori

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  • monossido

    30 nov 2008 - 13:22 - #1
    0 punti
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    fantastico!! speriamo bene!

  • Profilo di dw

    dw

    30 nov 2008 - 14:13 - #2
    -2 punti
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    Che peccato che il mondo dei videogiochi debba aspettare la manna dal cielo.

    Dal mio personale punto di vista questa notizia e’ quanto mento agro-dolce: da un lato in altri settori del Software Libero si avra’ un beneficio ma nel mondo dei videogiochi… io la vedo come l’inizio di una invasione che avremmo potuto evitare e che dovremo contrastare con giochi aperti di qualita’.

    ciao,
    dw

  • yemmi

    30 nov 2008 - 14:36 - #3
    0 punti
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    ottima notizia, speriamo bene :)

  • grick

    30 nov 2008 - 15:35 - #4
    0 punti
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    @dw:

    be’ i ragazzi del team apricot di blender mi pare stiano portando esattamente quello nel mondo open con “Yo Frankie”.

    Non credo che li fermera’ un porting di steam, per quanto apprezzabile sia il risultato.

  • smaramba

    30 nov 2008 - 17:48 - #5
    1 punto
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    Mavalà, ma quale client. Non avrebbe alcun senso commerciale!
    Molto più probabilmente sono librerie per il server dedicato Linux, dimenticate per sbaglio nel demo di L4D. Se ne è discusso anche su Slashdot.
    Torniamo sulla terra, per piacere.

  • molok

    30 nov 2008 - 18:53 - #6
    1 punto
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    Magari spiegare che ca..o è Steam…

  • Anonimous

    30 nov 2008 - 19:44 - #7
    1 punto
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    vapore

  • leonida73

    01 dic 2008 - 09:54 - #8
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    il #7 è fantastico….. AH AH AH AH !!!
    Sempre se è una battuta….

  • JaKaiser

    01 dic 2008 - 10:59 - #9
    1 punto
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    @dw
    Non nego che esistano giochi open buoni a livello di codice. Però devi ammettere che in 10 anni non abbiamo visto giochi con licenza GPL, BSD,ecc che abbiano conosciuto un’ampia diffusione. I più famosi/usati sono Tux Racer, Frozen Bubble e Armagetron. Se poi vogliamo strafare aggiungiamoci pure il buon vecchio NetHack :D

  • acrive

    01 dic 2008 - 13:40 - #10
    0 punti
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    #dw: Dubito che il software libero possa subire dei contraccolpi da questa “invasione”… Ricordiamoci che quando usiamo un os libero sta sempre a noi la decisione di utilizzare eventuali software proprietari.. Non credo che un giorno troveremo steam di default in linux (ad es.) e ci obbligheranno ad usarlo… O no?

    Anzi.. è positivo, questo permette di allargare l’utenza (e magari anche l’hard disk, togliendo una volta per tutte windows per i giochi)

  • ifx

    01 dic 2008 - 13:42 - #11
    0 punti
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    imho sono solo rumors, non credo che vedremmo videogame importanti su linux se non con anni di ritardo quando sono obsoleti.
    dovremmo accontentarci di tremulous, openarena e i vari giochini che vengono fatti grazie a societa come ID che ogni tanto rendono open i loro vecchi motori grafici ormai non piu redditizi tanto per farsi vedere :(

  • Profilo di ecortese

    ecortese

    01 dic 2008 - 14:55 - #12
    0 punti
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    #10

    Considera ad oggi che i mangiori produttori di software incentrano lo sviluppo su piattaforma PC, la quale gli consente con un minimo effort economico e tecnico di avere già pronta la versione XBOX 360, solo poi, spesso subappaltando il porting, si concentrano sulle altre piattaforme.
    C’è anche da dire che Microsoft ha fatto un ottimo lavoro con le sue DirectX e il suo SDK per lo sviluppo di giochi, pertanto a breve non credo sia nell’ottica di nessun sviluppatore concentrarsi sulla piattaforma Linux.
    Con Steam si potrà prevedere invece un maggior supporto e prolificazione per quanto riguarda l’hosting di giochi multiplayer su piattaforma linux.

  • Profilo di LiFeleSs

    LiFeleSs

    01 dic 2008 - 18:31 - #13
    0 punti
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    apparte che non credo che sia quasi pronto, anzi non credo propio che faranno il porting dei loro video game per linux, ma appunto come diceva qualcuno delle utility per semplificare l’installazione dei vari server dedicati al max.

    Cmq peccato perchè a differenza di qul che ha scritto #2 io non la vedo come un’invasione, anzi vedo quello che ha scritto #2 come una gran cazzata che solo chi non sa quanto costi fare un videogame degno del nome poteva dire.
    Certo un fermiamo l’invasione con un titolone dal successo mondiale open source e magari anche free … e lo scrivi tu ?

  • Profilo di LiFeleSs

    LiFeleSs

    01 dic 2008 - 18:33 - #14
    -1 punto
    Up Down

    opz scusate la sgrammatichezza :P mi succede quando leggo cose che mi irritano e vorrei dire di più ma poi devo moderarmi …

  • tosky

    02 dic 2008 - 15:59 - #15
    0 punti
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    steamclient_linux.so sarebbe una libreria del server? Strani programmatori…
    In ogni caso Valve tempo fa ha messo un annuncio per assunzione di sviluppatori proprio a questo scopo. Per gli scettici:
    http://www.valvesoftware.com/job-SenSoftEngineer.html
    “Port Windows-based games to the Linux platform.”

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