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Apricot: il gioco libero della Blender Foundation

Pubblicato: 04 gen 2008 da Andrea de Palo

Blender logoPer rispettare la par condicio, dopo aver parlato di Peach troviamo sia cosa buona e giusta segnalare anche le novità sul fronte dell’altro progetto portato avanti dalla Blender Foundation. Nei giorni scorsi, infatti, è stato scelto il team che si occuperà della creazione di un gioco 3D completamente aperto: il progetto ( conosciuto con il nome di Apricot ) mira a produrre un gioco cross-platform basato sul motore Crystral Space, le cui fondamenta ( grafica, musica e codice ) siano liberamente disponibili.

L’aspetto interessante della vicenda è che per permettere il raggiungimento dell’elevata qualità a cui il progetto aspira, la squadra dovrà lavorare duro su Crystal Space per implementare caratteristiche come un migliore sistema di animazione ed un miglior renderer.

Per supportare Apricot ( e Crystal Space ) è possibile pre-ordinare il DVD, che conterrà il gioco per diverse piattaforme ( Linux, Windows e MacOS/X ), i sorgenti ( anche dell’artwork ), documentazione, tutorial e materiale video.

via | Slashdot

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3 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di slot

    slot

    04 gen 2008 - 12:23 - #1
    1 punto
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    … non penso sia il mio genere di gioco.
    Una limatina a Planetshift?

  • Fabrix.xm

    04 gen 2008 - 17:56 - #2
    0 punti
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    @slot… mmh e cosa te lo fa pensare?

  • pp

    04 gen 2008 - 19:41 - #3
    0 punti
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    Bel progetto, come tutto il lavoro del gruppo di Blender, ma ha senso impegnarsi su un motore come Crystal Space quando ce ne sono altri in giro molto affermati e GPL??

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