Per rispettare la par condicio, dopo aver parlato di Peach troviamo sia cosa buona e giusta segnalare anche le novità sul fronte dell’altro progetto portato avanti dalla Blender Foundation. Nei giorni scorsi, infatti, è stato scelto il team che si occuperà della creazione di un gioco 3D completamente aperto: il progetto ( conosciuto con il nome di Apricot ) mira a produrre un gioco cross-platform basato sul motore Crystral Space, le cui fondamenta ( grafica, musica e codice ) siano liberamente disponibili.
L’aspetto interessante della vicenda è che per permettere il raggiungimento dell’elevata qualità a cui il progetto aspira, la squadra dovrà lavorare duro su Crystal Space per implementare caratteristiche come un migliore sistema di animazione ed un miglior renderer.
Per supportare Apricot ( e Crystal Space ) è possibile pre-ordinare il DVD, che conterrà il gioco per diverse piattaforme ( Linux, Windows e MacOS/X ), i sorgenti ( anche dell’artwork ), documentazione, tutorial e materiale video.
via | Slashdot
slot
04 gen 2008 - 12:23 - #1… non penso sia il mio genere di gioco.
Una limatina a Planetshift?
Fabrix.xm
04 gen 2008 - 17:56 - #2@slot… mmh e cosa te lo fa pensare?
pp
04 gen 2008 - 19:41 - #3Bel progetto, come tutto il lavoro del gruppo di Blender, ma ha senso impegnarsi su un motore come Crystal Space quando ce ne sono altri in giro molto affermati e GPL??