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Una Playstation3 come server?

Pubblicato: 01 giu 2007 da Andrea de Palo

Sony PS3Che le potenzialità della Playstation 3 non fossero limitate al solo gaming lo si era capito sia dall’impegno profuso da Yellow Dog nello sviluppo della sua ultima creatura che dalle notizie provenienti da oltreoceano ma pochi avrebbero immaginato quello che ha fatto un piccola software house tedesca…

Helios, questo il nome della società, ha ben pensato di arricchire la lista dei suoi prodotti con un file/print server basato sulla potente console di Sony e su una versione modificata dell’unica distribuzione attualmente certificata per girare su tale hardware; la versione di Yellow Dog personalizzata da Helios include per default il supporto ad AppleTalk, IBM Java, i servizi di specifici della società, è leggermente più ottimizzata ( consuma circa 50 MB di RAM in meno ) e, visti gli scopi, risente in maniera minore dell’impossibilità di accedere alla memoria della GPU ( ci si deve accontentare del framebuffer ).

I vantaggi di questa soluzione rispetto un classico server / pc X86? Probabilmente consumi più bassi ed un fattore di coolness più elevato big smile

[ via Punto-Informatico ]

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15 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di mad_max

    mad_max

    01 giu 2007 - 11:38 - #1
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    Be’ come server di stampa è uno spreco immane, comunque è solo questione di tempo prima che vengano sviluppate applicazioni a doc per sfruttare il cell e la GPU integrati (rendering, elaborazione di immagini, motori fisici sia per gaming che per elaborare animazioni cinematografiche in tempo reale, codec video!).

  • giggio

    01 giu 2007 - 11:55 - #2
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    beh la ps3 ancora per molto avra’ ben poco da spartire con il gaming…

    posso capire se qualcuno la utilizzasse per fare calcoli scientifici, ma per tutti gli altri usi un p3 va molto ma molto meglio sui calcoli non in virgola mobile… cioe’ il 90% dell’uso che se ne puo’ fare in ambito desktop/server

    oltre a costare di meno e consumare una frazione di corrente

  • Profilo di Jena Plisskin

    Jena Plisskin

    01 giu 2007 - 13:30 - #3
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    “un p3 va molto ma molto meglio sui calcoli non in virgola mobile”

    Uh :-? Io sapevo il contrario, sulla virgola mobile non ha paragoni, sbaglio ?

  • giggio

    01 giu 2007 - 13:49 - #4
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    p3 = pentium3

  • Paolo Mainardi

    01 giu 2007 - 17:26 - #5
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    @giggio

    Carissimo giggio, magari leggi qui:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_microprocessor
    http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellperf/

    Poi ripensa a ciò che hai scritto ;)

  • CRV§ADER//KY

    01 giu 2007 - 18:15 - #6
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    @Paolo Mainardi: vero che un cell è una belva in qualsiasi calcolo parallelizzabile, ma ha un PICCOLO neo: ***devi scrivere il codice apposta***. Quindi, a meno di applicazioni altamente specifiche (ripeto) scritte a manina pensando esclusivamente al Cell, ti ritrovi con un singolo processore PPC lento da far spavento.

    P.S. 600€ per un file/print server? AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
    posso ottenere la stessa cosa con un pentium II 400 comprato al mercatino dell’usato per 20€. Leggasi spreco inutile di risorse.

  • Profilo di OriginalP

    OriginalP

    01 giu 2007 - 18:42 - #7
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    Consumi più bassi? non credo, tempo fa si vociferava di 380W di picco, ben oltre i livelli di una workstation

  • ekerazha

    01 giu 2007 - 21:18 - #8
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    @CRV§ADER//KY
    Sicuro sia così tanto lento? :-) E’ pur sempre una sorta di PPC 64bit con frequenza di 3.2Ghz ed AltiVec.

  • noct

    01 giu 2007 - 22:26 - #9
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    non serve a una mazza un server cool e ne vedo dubbi usi come server…

  • Profilo di mad_max

    mad_max

    02 giu 2007 - 10:29 - #10
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    ***devi scrivere il codice apposta***.
    @CRV§ADER//KY per colpa di quelli che la pensano come te nel 2007 siamo ancora con una palla al piede lunga 25 anni:

    X86.

    esistono Set di Istruzioni molto ma molto + moderni. Esplicitamente paralleli e che non hanno bisogno di complessi sistemi di predizione dei salti (nei processori X86 una gran parte dei transistor e di tempo di progettazione sono sprecati proprio nella predizione dei salti e nella ricerca di istruzioni parallelizabili).
    Un esempio è l’AI-64 di intel.
    Guarda caso non devi riscrivere le applicazioni ma devi semplicemente ricompilarla.
    Nel caso del cell devi scrivere un’applicazione parallela ma i vantaggi sono enormi.
    Tieni presente che ormai anche i nostri pc nel giro di un anno saranno solo dual-quad e anche a otto core.

  • Paolo Mainardi

    02 giu 2007 - 21:58 - #11
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    Il problema non è nella CPU, che è tra le più potenti e innovative CPU mai realizzate negli ultimi anni, ma che la ps3 ha solo 256Mb di Ram utilizzabili dal sistema.

    Dunque in ambito server, non vedo grandi utilizzi se non quelli dove è richiesta principalmente potenza di calcolo.

    Dimentichiamoci Apache2, Mysql5 e cose del genere su una macchina che ha quella quantità di Ram.

  • uno

    03 giu 2007 - 10:44 - #12
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    come server fa pena .. conme console anche….

  • rocco

    18 giu 2007 - 13:09 - #13
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    lool la ps3 è solo uno spreco di soldi… il pc è la migliori console, e di conseguenza il miglior macchinario…

  • netalex

    28 dic 2007 - 11:25 - #14
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    applicazione principale: nodo di rendering per blender… detto da ignorante… ok

  • Hi, my sites:

    31 gen 2008 - 22:03 - #15
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    Yhanks you
    b71cc6bdd2cd8314f09b8ed8f87a087d

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