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Art of Illusion, grafica 3D senza problemi

Pubblicato: 30 apr 2007 da Matteo Campofiorito

Art of Illusion

Incoronato da SourceForge progetto del mese di Aprile ecco un programma davvero utile per tutti gli appassionati di grafica 3D: Art of Illusion. Si tratta di un software rilasciato sotto GPL, interamente scritto in Java, multipiattaforma e in grado di realizzare modellizzazioni tridimensionali, animazioni e rendering di oggetti in immagini a due dimensioni.
Grazie a un’interfaccia grafica user friendly Art of Illusion è un tool tanto potente quanto semplice da utilizzare.
Per chi volesse iniziare a muovere i primi passi consiglio la lettura della documentazione e dei tutorial mentre una sbirciata alla art gallery è d’obbligo per capire le possibilità di questo programma.

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6 commenti

Commenti dei lettori

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    […] Fonte: http://www.ossblog.it […]

  • 3DZ

    30 apr 2007 - 01:42 - #2
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    Altro programma interessante è Equinox3D.

    http://www.equinox3d.com/

  • floriano

    30 apr 2007 - 04:29 - #3
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    chissa le prestazioni di questo.. servirà un computer ninjia?

  • Giorgio Caligni

    30 apr 2007 - 14:50 - #4
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    Interessante.

    Ma mi chiedo: invece di fare l’ennesimo programma clone, perche’ non unificare gli sforzi per migliore Blender3D che e’ gia’ un programma eccezionale?

  • Profilo di klerik

    klerik

    30 apr 2007 - 15:43 - #5
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    Certo guardando le immagini sembra di essere tornati indietro di 10 anni per uno che usa 3dstudio e cinema4d…ma trattandosi di gpl e multipiattaforma…è interessante.

  • Tetrafarmaco

    27 nov 2007 - 09:38 - #6
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    Ho usato Blender per settimane ma senza mai concludere molto! un certo senzo di disagio ti accompagna durante la fase creativa! centinaia di pulsanti ammassati sullo schermo, un senso di impotenza pervade il neofita della grafica 3D al solo pensiero di dover imparare tutte quelle funzioni per poter disegnare! per non parlare dei plug-in, spesso arbitrari nell’approccio all’editing, delle visuali, degli aggiornamenti continui… e tutti i problemi che tutti ben conoscono. Certo Blender è potente, ma credo sia più utile alla creazione dei Videogames (che non è poco nel mondo dell’opensource)
    Con AOI ho invece trovato una interfaccia semplice ed usabile, strumenti potenti, un interfaccia intuitiva, un utilissimo modulo di download ed aggiornamento automatico dei plug-in (tantissimi) e degli script presso un repository on-line (tipo firefox per intenderci), cosa che farebbe bene anche a GIMP! (visto che il repository esiste). Credo che AOI abbia una potenzialità enorme e delle idee innovative e che meriti di essere sostenuto.

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