
Gli sviluppatori di Yorba hanno rilasciato la versione 0.5.0 di Shotwell, un organizer per foto pensato per Gnome.
Oltre ai soliti bug fix e miglioramenti alle prestazioni è stata aggiunta la possibilità di stampare, gestire ed organizzare le immagini in base a tag, impostare o modificare la data dello scatto e di impostare lo sfondo del desktop direttamente dal programma.
Molto importante anche il nuovo sistema di importazione delle foto che lavora in background rendendo il programma molto più fluido in questa fase.
Via | Yorba
Carsten Fuchs Software ha rilasciato come open source il suo motore grafico Cafu 3D, noto anche come Ca3D-Engine.
Il codice, per linux e windows, è stato rilasciato sotto licenza GPLv3 per consentire a più persone di provarlo senza limitazioni e dare a studenti o progetti per il software libero di utilizzarlo all’interno dei propri lavori.
Caratteristiche:

Irrlicht Engine è un motore 3D open source, licenza zlib, scritto in C++ e disponibile anche per i linguaggi .NET.
È completamente multipiattaforma, può utilizzare per la visualizzazione D3D, OpenGL o il suo renderer software e dispone di caratteristiche presenti in motori 3d commerciali. La comunità che si è raccolta attorno allo sviluppo di questo motore è particolarmente vasta e sono molti i progetti che lo utilizzano in contesti completamente diversi grazie ai binding per java, perl, ruby, basic, python, lua e molto altro.
L’ultima versione, 1.7 e recentemente annunciata, introduce parecchie novità e migliora l’integrazione con altri progetti grazie al supporto per le animazioni in formato Ogre ed il supporto per Nebula NPK.
Via | Irrlicht
Pinta è un clone di Paint.NET scritto in GTK+ scritto da Jonathan Pobst.
Jonathan aveva già lavorato al porting di Paint.NET a Mono Winforms e dopo aver letto un articolo di OsNews sulla necessità di un programma simile in GTK+, incuriosito, ha accettato la sfida e si è messo a studiare le librerie che ancora non conosceva.
Nel giro di qualche ora era già presente il cuore del programma e la versione, 0.1, resa ora disponibile è il frutto di circa un mese di lavoro. Fra le caratteristiche già presenti c’è il supporto a livelli multipli ed il numero infinito di undo/redo.
Via | PintaProject
Qt Declarative UI è un framework per disegnare interfacce utente molto dinamiche e personalizzabili ed è la risposta ad una delle richieste attuali del mercato nel settore dei dispositivi portatili come cellulari, media player, netbook o set-top box.
Sarà una delle novità più importanti per le prossime versioni di Qt ed anche se non è ancora integrato ci si può già sperimentare come potete vedere nel video.
Il progetto è nato da QGraphicsView nell’estate del 2008 ed ora ci lavorano cinque persone a tempo pieno. Un vantaggio importante nell’arco delle caratteristiche di questo programma è la semplicità su cui si base e che permette a programmatori e designer di utilizzare un solo strumento di sviluppo.
Via | TrollTech

Oggi vi abbiamo parlato della possibile roadmap che ci porterà Gimp 2.8 dopo Natale 2010.
Gimp è un programma molto potente e come tale chi lo usa ha bisogno di fare un po’ di esperienza prima di poter padroneggiare pienamente tutte le funzionalità del programma.
Per aiutare un po’ tutti a migliorare vi consiglio di scaricare e leggere 18 tutorial (90mb) in formato pdf ad alta risoluzione per Gimp realizzati da Linux Format magazine.
Via | TuxRadar
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Gimp 2.8 potrebbe essere rilasciato il 27 dicembre 2010 secondo la tabella di marcia pubblicata.
In copertina potete vedere come il refactoring per abilitare la modalità a finestra singola, come Photoshop per capirci, abbia già portato alla possibilità di avere finestre con più colonne all’interno.
Per quanto riguarda il motore del programma prosegue il passaggio del codice all’uso di GEGL. Questa prossima versione sarà rilasciata sotto licenza GPLv3.
Via | ChromeCode

Blender è un programma libero di modellazione, animazione e rendering di immagini tridimensionali.
L’interfaccia grafica, però, viene spesso criticata da qualcuno perché rende ostico lavorare con il programma. Per consentire a tutti di farsi un’idea in prima persona potete provare a seguire questa guida che illustra tutti i passaggi per creare l’immagini che vedete in copertina.
Per ogni passaggio vengono indicati i tasti ed i menù da utilizzare consentendo anche a chi non ha mai usato blender di provare a realizzare la lattina finale.
Via | PacktPub

Anche se non tutti apprezzano la sua interfaccia Gimp resta uno dei programmi di elaborazione grafica più potente.
Zinovsky ha raccolto 5 plugin per Gimp che possono essere utili e non sono molto conosciuti:
Via | Unixmen

Sembra che la polemica iniziale sull’inclusione di Nouveau all’interno del kernel Linux abbia già dato molti frutti.
Oltre ad una riscrittura del microcodice problematico per problemi di licenza ora è finalmente arrivato anche il supporto per il TV-out su schede NV30 (serie GeForce 5 / FX) e NV40 (GeForce 6).
Lo stato del supporto per le schede più recenti o più vecchie rispetto a queste non è ancora completo. Potete controllare lo stato complessivo del progetto per ogni generazione prodotta da Nvidia nella tabella che riassume le varie funzionalità supportate.