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  <title>Ossblog.it</title>
  <link>http://www.ossblog.it</link>
  <description>Programmi free: scopri il mondo dell'Open Source</description>
  <pubDate>Mon, 21 May 2012 03:25:01 GMT</pubDate>
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  <copyright>2005-2011 Blogo.it</copyright>
  <language>it-it</language>


  <item>
    <title>Trever Fischer pensa a rimuovere il supporto di ALSA e OSS da Phonon</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9971/trever-fischer-pensa-a-rimuovere-il-supporto-di-alsa-e-oss-da-phonon</link>
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    <pubDate>Thu, 17 May 2012 11:00:26 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>kde</category><category>audio</category><category>alsa</category><category>kde multimedia</category><category>oss</category><category>phonon-gstreamer</category>
    <description>Phonon-GStreamer, il backend predefinito del sistema sonoro di KDE, potrebbe presto rimuovere il supporto ad ALSA e OSS. È l’intuizione di Trever Fischer, che cerca di “sondare il terreno” prima[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9971%2Ftrever-fischer-pensa-a-rimuovere-il-supporto-di-alsa-e-oss-da-phonon" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
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    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/kdemultimediaphonon.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="KDE Multimedia – Phonon" />Phonon-GStreamer, il <em>backend</em> predefinito del sistema sonoro di KDE, potrebbe presto rimuovere il supporto ad ALSA e OSS. È l’intuizione di Trever Fischer, che cerca di “sondare il terreno” prima di sottoporre ufficialmente la proposta agli altri sviluppatori del desktop. In realtà, entrambi i <em>framework</em> continuerebbero a funzionare.</p>
<p>Il <em>fallback</em> su ALSA e OSS, infatti, sarebbe comunque garantito da PulseAudio — che diventerebbe l’unico sound server implementato da <a href="http://phonon.kde.org/">Phonon</a>. Agli utenti, di conseguenza, non cambierebbe nulla: la grande differenza sarebbe nello snellimento dello sviluppo di Phonon-GStreamer e nell&#8217;eliminazione delle ridondanze sui diversi <em>framework</em>.</p>
<p>Lo <em>stack</em> audio di Linux è di per sé molto complesso: secondo Fischer, supportare ALSA e OSS a più livelli sarebbe eccessivo. Difficile dargli torto, soprattutto quando le stesse applicazioni funzionano già grazie a PulseAudio. Se la proposta non è ancora ufficiale, è perché Phonon-GStreamer obbligherebbe all’utilizzo di PulseAudio.</p>
<p>Via | <a href="http://wm161.net/2012/05/16/musings-on-the-linux-audio-stack/">Trever Fischer</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9971/trever-fischer-pensa-a-rimuovere-il-supporto-di-alsa-e-oss-da-phonon">Trever Fischer pensa a rimuovere il supporto di ALSA e OSS da Phonon</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 13:00 di giovedì 17 maggio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>PulseAudio 2.0, tra WebRTC sul VoIP e l’auto-riconoscimento di JACK</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9963/pulseaudio-20-tra-webrtc-sul-voip-e-lauto-riconoscimento-di-jack</link>
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    <pubDate>Tue, 15 May 2012 10:00:13 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>linux</category><category>audio</category><category>alsa</category><category>jack</category><category>pulseaudio 2.0</category><category>webrtc</category>
    <description>PulseAudio, il sound server predefinito in molte distribuzioni di Linux, è arrivato qualche giorno fa alla versione 2.0. Rispetto al precedente major upgrade, PulseAudio 2.0 è «soltanto un numero»: a[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9963%2Fpulseaudio-20-tra-webrtc-sul-voip-e-lauto-riconoscimento-di-jack" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9963%2Fpulseaudio-20-tra-webrtc-sul-voip-e-lauto-riconoscimento-di-jack" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=PulseAudio+2.0%2C+tra+WebRTC+sul+VoIP+e+l%E2%80%99auto-riconoscimento+di+JACK&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9963%2Fpulseaudio-20-tra-webrtc-sul-voip-e-lauto-riconoscimento-di-jack" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/pulseaudio.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="PulseAudio" /><a href="http://www.freedesktop.org/wiki/Software/PulseAudio">PulseAudio</a>, il sound server predefinito in molte distribuzioni di Linux, è arrivato qualche giorno fa alla versione 2.0. Rispetto al precedente <em>major upgrade</em>, PulseAudio 2.0 è «soltanto un numero»: a dispetto della lunga lista di cambiamenti, <a href="http://www.ossblog.it/post/8233/pulseaudio-ha-raggiunto-la-versione-10-pero-e-soltanto-un-numero">le funzionalità principali</a> che caratterizzano questa versione erano già state introdotte.</p>
<p>Non significa affatto che il rilascio sia da ignorare. Semplicemente, il supporto a <a href="http://www.webrtc.org/">WebRTC</a> – il <em>framework</em> di Google – per il VoIP o l’auto-riconoscimento dei dispositivi di <a href="http://jackaudio.org/">JACK</a> erano già stati inseriti sul server nelle versioni intermedie e PulseAudio 2.0 costituisce una stabilizzazione di queste funzionalità, guardando al futuro.</p>
<p>Una novità assoluta è, invece, il supporto alla riproduzione dell’audio con la para-virtualizzazione dell’hardware in Xen. PulseAudio 2.0 pone delle premesse da non sottovalutare per la configurazione dell’output in presenza di sistemi multicanale, un tempo piuttosto “ostica”, grazie ai progressi dei driver a partire da Linux 3.3.</p>
<p>Via | <a href="http://www.h-online.com/open/news/item/PulseAudio-2-0-makes-better-use-of-modern-hardware-features-1574772.html">The H Open</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9963/pulseaudio-20-tra-webrtc-sul-voip-e-lauto-riconoscimento-di-jack">PulseAudio 2.0, tra WebRTC sul VoIP e l’auto-riconoscimento di JACK</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 12:00 di martedì 15 maggio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>No, Ardour non offre il supporto del formato MP3 (almeno, con Linux)</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9685/no-ardour-non-offre-il-supporto-del-formato-mp3-almeno-con-linux</link>
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    <pubDate>Sun, 18 Mar 2012 10:00:01 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>linux</category><category>audio</category><category>codifica audio</category><category>file musicali</category><category>formati di documento</category><category>schede sonore</category>
    <description>Ardour, la soluzione multi-piattaforma per elaborare i flussi audio, non offre il supporto del formato MP3 nella versione per Linux. Con Mac OS X – e, col prossimo major upgrade, pure con Windows –[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9685%2Fno-ardour-non-offre-il-supporto-del-formato-mp3-almeno-con-linux" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9685%2Fno-ardour-non-offre-il-supporto-del-formato-mp3-almeno-con-linux" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=No%2C+Ardour+non+offre+il+supporto+del+formato+MP3+%28almeno%2C+con+Linux%29&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9685%2Fno-ardour-non-offre-il-supporto-del-formato-mp3-almeno-con-linux" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/ardour.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Ardour" /><a href="http://ardour.org/">Ardour</a>, la soluzione multi-piattaforma per elaborare i flussi audio, non offre il supporto del formato MP3 nella versione per Linux. Con Mac OS X – e, col prossimo <em>major upgrade</em>, pure con Windows – gli MP3 sono supportati. Gli sviluppatori hanno deciso d’intervenire sulla questione per spiegare, una volta per tutte, la motivazione.</p>
<p>In sintesi, Ardour non supporta gli MP3 perché – essendo una risorsa dedicata ai professionisti – il formato non ha mai avuto alcun ruolo per la produzione audio. La “chiave” è nella differenza tra codifiche <em>lossless</em> (senza perdita) e <em>lossy</em> (con perdita): gli MP3 fanno parte del secondo gruppo e non garantiscono elevate prestazioni.</p>
<p>Se la versione per Mac OS X supporta la manipolazione degli MP3 è soltanto perché questa funzionalità è prevista dalle librerie utilizzate da Ardour. Altro discorso, invece, è l’esportazione dei documenti in MP3. Se state cercando un programma per “mixare” la vostra collezione di MP3, Ardour non è proprio ciò che fa al caso vostro.</p>
<p>Via | <a href="http://ardour.org/mp3">Ardour</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9685/no-ardour-non-offre-il-supporto-del-formato-mp3-almeno-con-linux">No, Ardour non offre il supporto del formato MP3 (almeno, con Linux)</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 12:00 di domenica 18 marzo 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>VLC per Android: disponibile il download della versione beta non ufficiale</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9589/vlc-per-android-disponibile-il-download-della-versione-beta-non-ufficiale</link>
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    <pubDate>Fri, 02 Mar 2012 09:00:39 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Marco Usai</dc:creator>
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    <category>audio</category><category>video</category><category>vlc</category><category>vlc android</category>
    <description>VLC, uno dei riproduttori multimediali tuttofare più famosi in assoluto prima o poi approderà su Android. La creazione di una versione per Android sta richiedendo sempre più tempo e nonostante sia[...]</description>
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      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9589%2Fvlc-per-android-disponibile-il-download-della-versione-beta-non-ufficiale" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
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    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/vlc_logo_hd.png" class="post" border="0" align="left" width="250" height="189" alt="" />VLC, uno dei riproduttori multimediali tuttofare più famosi in assoluto prima o poi approderà su Android. La creazione di una versione per Android sta richiedendo sempre più tempo e nonostante sia stata di recente rilasciata la versione 2.0 &#8220;classica&#8221; della versione per Android non se n&#8217;è più parlato. Nello scorso Settembre, era apparsa una versione &#8220;prealpha&#8221; ma da Settembre ad oggi, silenzio totale.</p>
<p>A riaprire il discorso VLC su Android è uno membro del rinomato forum di xda-developers che ha postato una versione beta non ufficiale, né supportata dal team di VLC ma perfettamente funzionante. Unica piccola pecca, se tale può essere definita è la disponibilità di ben tre versioni differenti, una per ogni tipo di processore.</p>
<p>L&#8217;applicazione risulta funzionare piuttosto bene, non ho riscontrato alcun blocco di sistema o particolare rallentamento. Possiamo trovare ulteriori informazioni riguardo queste build all&#8217;interno dell&#8217;<a href="http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1517415">apposito topic</a> sul forum xda. Quando arriverà una versione ufficiale e definitiva? Non ci resta che aspettare ed accontentarci di queste versioni &#8220;unofficial&#8221;.</p>
<p>Via | <a href="http://www.androidworld.it/2012/03/01/vlc-per-android-disponibile-per-il-download-la-beta-non-ufficiale-76539/">Android World</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9589/vlc-per-android-disponibile-il-download-della-versione-beta-non-ufficiale">VLC per Android: disponibile il download della versione beta non ufficiale</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di venerdì 02 marzo 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>VLC: rilasciata la versione 2.0</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9511/vlc-rilasciata-la-versione-20</link>
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    <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 13:00:35 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Marco Usai</dc:creator>
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    <category>audio</category><category>video</category><category>vlc linux</category><category>vlc media player</category>
    <description>Il team di sviluppo di VLC, dopo numerosi rilasci per la serie 1.x ha finalmente rilasciato la tanto attesa versione 2.0.0 del player multimediale multipiattaforma più conosciuto. Questa nuova versione,[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9511%2Fvlc-rilasciata-la-versione-20" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9511%2Fvlc-rilasciata-la-versione-20" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=VLC%3A+rilasciata+la+versione+2.0&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9511%2Fvlc-rilasciata-la-versione-20" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/vlc_logo_hd.png" class="post" border="0" align="left" width="250" height="189" alt="" />Il team di sviluppo di VLC, dopo numerosi rilasci per la serie 1.x <a href="http://www.videolan.org/vlc/releases/2.0.0.html">ha finalmente rilasciato</a> la tanto attesa versione 2.0.0 del player multimediale multipiattaforma più conosciuto. Questa nuova versione, nome in codice Twoflower, può vantare un nuovo sistema di rendering, sottotitoli in alta qualità e nuovi filtri per la riproduzione video.</p>
<p>Le novità per questo interessante rilascio sono molte di più rispetto a quelle sopracitate, infatti troviamo: il supporto sperimentale alla riproduzione dei BluRay, nuovi video outputs per Windows 7, Android, iOS e OS/2, nuovi resamplers per una qualità audio ancora maggiore e infine troviamo il Multi-threaded decoding per H.264, MPEG-4/Xvid e WebM.</p>
<p>Possiamo trovare ulteriori informazioni riguardo Twoflower direttamente all&#8217;interno della <a href="http://www.videolan.org/vlc/releases/2.0.0.html">pagina ufficiale</a> sul sito di VLC, che include tra le altre cose, tutte le novità di questo rilascio.</p>
<p>Via | <a href="http://www.videolan.org/vlc/releases/2.0.0.html#">VLC</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9511/vlc-rilasciata-la-versione-20">VLC: rilasciata la versione 2.0</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 15:00 di domenica 19 febbraio 2012.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>BeatBox: ecco un interessante aggiornamento per il player musicale elementary</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9397/beatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/9397/beatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary</guid>
    <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:00:03 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Marco Usai</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9397/beatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary#comments</comments>
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    <category>audio</category><category>beatbox</category><category>music player</category>
    <description>BeatBox, il famoso player musicale di elementary OS nella notte ha raggiunto la versione 0.3, che arriva con numerose novità. Questa versione oltre ad includere numerose migliorie, corregge numerosi[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9397%2Fbeatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9397%2Fbeatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=BeatBox%3A+ecco+un+interessante+aggiornamento+per+il+player+musicale+elementary&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9397%2Fbeatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/beatbox.png" class="post" border="0" width="586" height="376" alt="" /><br clear="all" /><br />
<a href="https://launchpad.net/beat-box/">BeatBox</a>, il famoso player musicale di elementary OS nella notte ha raggiunto la versione 0.3, che arriva con numerose novità. Questa versione oltre ad includere numerose migliorie, corregge numerosi bug e ottimizza il consumo di risorse,  davvero eccessivo nelle precedenti versioni.</p>
<p>La novità di spicco è sicuramente il completo supporto alla sincronizzazione degli iPod, attraverso libgpod. Le altre novità riguardano il supporto alle radio via web ai podcast ea MPRIS v2, l&#8217;introduzione di una nuova modalità di visualizzazione e il miglioramento delle prestazioni e dell&#8217;esperienza utente.</p>
<p>Da ora in più non si vedranno grandi novità in BeatBox, troveremo bugfix e altre piccole migliorie in attesa del rilascio di Luna. Insieme al rilascio della seconda versione di elementary OS arriverà anche la versione 1.0 di BeatBox. Possiamo trovare ulteriori informazioni riguardo il rilascio di questa versione, nella pagina Launchpad del progetto.</p>
<p>Via | <a href="https://launchpad.net/beat-box/+announcement/9571">Launchpad</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9397/beatbox-ecco-un-interessante-aggiornamento-per-il-player-musicale-elementary">BeatBox: ecco un interessante aggiornamento per il player musicale elementary</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 14:00 di venerdì 03 febbraio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>GStreamer può avvalersi dei kernel compilati da OpenCL con un plugin</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9393/gstreamer-puo-avvalersi-dei-kernel-compilati-da-opencl-con-un-plugin</link>
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    <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:00:27 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9393/gstreamer-puo-avvalersi-dei-kernel-compilati-da-opencl-con-un-plugin#comments</comments>
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    <category>audio</category><category>video</category><category>accelerazione grafica</category><category>linguaggi di programmazione</category><category>parallelizzazione dei processi</category><category>sistemi multimediali</category>
    <description>GStreamer potrà utilizzare quanto prima i kernel compilati da OpenCL, il linguaggio di Khronos per l’utilizzo promiscuo di processori centrali e/o grafici. Fabian Deutsch ha concepito un nuovo plugin,[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9393%2Fgstreamer-puo-avvalersi-dei-kernel-compilati-da-opencl-con-un-plugin" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
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    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/opencl.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="OpenCL" />GStreamer potrà utilizzare quanto prima i <em>kernel</em> compilati da OpenCL, il linguaggio di Khronos per l’utilizzo promiscuo di processori centrali e/o grafici. Fabian Deutsch ha concepito <a href="https://gitorious.org/valastuff/gst-plugins-cl">un nuovo <em>plugin</em></a>, scritto in Vala, affinché il <em>framework</em> multimediale possa beneficiare della parallelizzazione coi <em>kernel</em> compilati nel dialetto C99.</p>
<p>Deutsch aveva la necessità d’utilizzare dei filtri, previsti soltanto da un <em>kernel</em> – <strong>non s’intende il <em>kernel</em> di Linux</strong>, ma un set di funzioni specifiche del dispositivo – in OpenCL, per l’acquisizione dei filmati da una telecamera via FireWire. Perciò, ha deciso di colmare una “lacuna” di GStreamer scrivendo un <em>plugin</em> ad hoc in Vala.</p>
<p>Il problema con OpenCL è sul supporto dei driver. Tant’è che Deutsch ha provato <code>gst-plugins-cl</code> con il Software Development Kit (SDK) di Intel per la CPU e i driver proprietari di nVidia per la GPU: Nouveau, ad esempio, prevede il supporto al linguaggio di Khronos su NV50 e NV0. Al momento, però, i driver “liberi” non lo supportano.</p>
<p>Via | <a href="http://dummdida.blogspot.com/2012/02/gst-plugins-cl-opencl-plugins-for.html">Fabian Deutsch</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9393/gstreamer-puo-avvalersi-dei-kernel-compilati-da-opencl-con-un-plugin">GStreamer può avvalersi dei kernel compilati da OpenCL con un plugin</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 13:00 di venerdì 03 febbraio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>FFmpeg 0.10 (Freedom) è stato rilasciato: supporta dei nuovi formati</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9363/ffmpeg-010-freedom-e-stato-rilasciato-supporta-dei-nuovi-formati</link>
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    <pubDate>Sat, 28 Jan 2012 10:00:33 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>audio</category><category>video</category><category>applicazioni multi-piattaforma</category><category>conversione video</category><category>formati proprietari</category><category>registrazione audio</category>
    <description>FFmpeg 0.10 (Freedom), il primo major upgrade di quest’anno, ha introdotto dei nuovi formati di [de-]codifica audio/video. In particolare, l’attenzione è concentrata sui prodotti di Sony: la novità[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9363%2Fffmpeg-010-freedom-e-stato-rilasciato-supporta-dei-nuovi-formati" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9363%2Fffmpeg-010-freedom-e-stato-rilasciato-supporta-dei-nuovi-formati" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=FFmpeg+0.10+%28Freedom%29+%C3%A8+stato+rilasciato%3A+supporta+dei+nuovi+formati&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9363%2Fffmpeg-010-freedom-e-stato-rilasciato-supporta-dei-nuovi-formati" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/ffmpeg.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="FFmpeg" /><a href="http://ffmpeg.org/download.html#release_0.10">FFmpeg 0.10 (Freedom)</a>, il primo <em>major upgrade</em> di quest’anno, ha introdotto dei nuovi formati di [de-]codifica audio/video. In particolare, l’attenzione è concentrata sui prodotti di Sony: la novità più interessante riguarda il supporto a <a href="http://www.openmginfo.com/">OpenMG</a>. È una tecnologia proprietaria di Digital Rights Management (DRM) per il formato ATRAC3.</p>
<p>Un’ulteriore aggiunta riguarda il formato XWD per l’omonimo strumento d’utilità su X11: è un programma che permette di “catturare” quanto è mostrato sullo schermo, utile alla registrazione di <em>screencast</em>. FFmpeg 0.10 supporta pure y41p – una variante in 4:4:1 di YUV – e v308, un formato non compresso a 10-bit, per QuickTime di Apple.</p>
<p>Una novità piuttosto intrigante, sempre a proposito di QuickTime, è la possibilità di estrarre il <em>timecode</em> delle registrazioni da MOV e DV. FFmpeg 0.10 corregge, al solito, <a href="http://git.videolan.org/?p=ffmpeg.git;a=shortlog;h=n0.10">una lista di problemi noti</a>: alcuni riguardano Schroedinger, appena aggiornato alla versione 1.0.11. È indubbiamente un rilascio apprezzabile dai professionisti.</p>
<p>Via | <a href="http://www.h-online.com/security/news/item/FFmpeg-0-10-Freedom-released-1423661.html">The H Security</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9363/ffmpeg-010-freedom-e-stato-rilasciato-supporta-dei-nuovi-formati">FFmpeg 0.10 (Freedom) è stato rilasciato: supporta dei nuovi formati</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 12:00 di sabato 28 gennaio 2012.</p>
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    <title>ALSA 1.0.25, è l’ultimo aggiornamento a quasi un anno dal precedente</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9353/alsa-1025-e-lultimo-aggiornamento-a-quasi-un-anno-dal-precedente</link>
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    <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 07:00:33 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>linux</category><category>audio</category><category>componenti essenziali</category><category>riproduzione musicale</category><category>schede audio</category><category>sistema sonoro</category>
    <description>Advanced Linux Sound Architecture (ALSA), il sistema sonoro di base per Linux, è stato aggiornato alla versione 1.0.25: il rilascio precedente è del febbraio dello scorso anno. Le novità – com’è[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9353%2Falsa-1025-e-lultimo-aggiornamento-a-quasi-un-anno-dal-precedente" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9353%2Falsa-1025-e-lultimo-aggiornamento-a-quasi-un-anno-dal-precedente" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=ALSA+1.0.25%2C+%C3%A8+l%E2%80%99ultimo+aggiornamento+a+quasi+un+anno+dal+precedente&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9353%2Falsa-1025-e-lultimo-aggiornamento-a-quasi-un-anno-dal-precedente" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/advancedlinuxsoundarchitecturealsa.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Advanced Linux Sound Architecture (ALSA)" />Advanced Linux Sound Architecture (<a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a>), il sistema sonoro di base per Linux, è stato aggiornato alla versione 1.0.25: il rilascio precedente è del febbraio dello scorso anno. Le novità – com’è intuibile – sono davvero tante. Anzitutto, <a href="http://www.alsa-project.org/main/index.php/Download">ALSA 1.0.25</a> è compatibile col <em>kernel</em> 3.x — in linea di massima, il sistema funzionava comunque.</p>
<p>Su questa falsariga, ALSA 1.0.25 rimuove il supporto alle librerie di V4L1 – ormai, deprecate – e lo sostituisce dove possibile con V4L2. A livello di driver, le novità più consistenti riguardano le schede High Definition Audio (HDA) di Intel e i System-on-a-Chip (SoC) — in particolare, per ARM. Rivisto il <em>plugin</em> per PulseAudio 1.x.</p>
<p>L’aggiornamento coinvolge tutti i componenti, incluso <code>alsa-oss</code> che era rimasto fermo alla versione 1.0.17. Riguardo ad <code>alsa-tools</code>, il mixer non dovrebbe più andare in <em>crash</em> dall’emulatore del terminale quand’è attivo il <em>plugin</em> di PulseAudio. La lista dei cambiamenti è corposa: è consigliabile consultare <a href="http://www.alsa-project.org/main/index.php/Changes_v1.0.24_v1.0.25">la documentazione ufficiale</a>.</p>
<p>Via | <a href="http://mailman.alsa-project.org/pipermail/alsa-devel/2012-January/048386.html">Jaroslav Kysela</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9353/alsa-1025-e-lultimo-aggiornamento-a-quasi-un-anno-dal-precedente">ALSA 1.0.25, è l’ultimo aggiornamento a quasi un anno dal precedente</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 09:00 di venerdì 27 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Cheese 3.3.4 arriva con numerose novità</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9311/cheese-334-arriva-con-numerose-novita</link>
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    <pubDate>Thu, 19 Jan 2012 16:30:02 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Marco Usai</dc:creator>
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    <category>audio</category><category>video</category><category>cheese linux</category><category>cheese webcam</category>
    <description>In seguito al rilascio di Epiphany 3.3.4, ormai passato a &amp;#8220;Web&amp;#8221; ecco arrivare la versione 3.3.4 di Cheese, il famoso software che ci permette di scattare foto o registrare video[...]</description>
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      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9311%2Fcheese-334-arriva-con-numerose-novita" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9311%2Fcheese-334-arriva-con-numerose-novita" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
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    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/cheese_2.png" class="post" border="0" width="586" height="336" alt="" /><br clear="all" /><br />
In seguito al rilascio di Epiphany 3.3.4, ormai passato a &#8220;Web&#8221; ecco arrivare la versione 3.3.4 di Cheese, il famoso software che ci permette di scattare foto o registrare video direttamente dalla nostra webcam. La nuova versione in questione, introduce alcune novità sia a livello di stabilità e prestazioni, sia a livello di funzionalità.</p>
<p>Tra le novità principali troviamo il supporto a PulseAudio per la cattura dell&#8217;audio, la possibilità di condividere le nostre immagini o video nei più famosi social network, nuovi effetti grafici e altri piccoli cambiamenti che rendono più stabile Cheese visti anche i continui crash delle precedenti versioni.</p>
<p>Per ulteriori informazioni riguardo questa nuova versione di Cheese possiamo consultare il file <a href="http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/cheese/3.3/cheese-3.3.4.news">NEWS</a> che ne accompagna il rilascio direttamente dal server FTP di GNOME. Il secondo componente della serie 3.3.4 è stato Cheese, anche se non ci sono grandi stravolgimenti, ci toccherà attendere la versione 3.4 per vedere qualcosa di veramente nuovo?</p>
<p>Via | <a href="http://mail.gnome.org/archives/ftp-release-list/2012-January/msg00054.html">GNOME</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9311/cheese-334-arriva-con-numerose-novita">Cheese 3.3.4 arriva con numerose novità</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 18:30 di giovedì 19 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>PulseAudio è stato portato su Android: il confronto con AudioFlinger</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9295/pulseaudio-e-stato-portato-su-android-il-confronto-con-audioflinger</link>
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    <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 07:00:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>embedded</category><category>audio</category><category>android 4.0</category><category>galaxy nexus</category><category>ice cream sandwich</category><category>pulseaudio 1.1</category>
    <description>Arun Raghavan ha effettuato il porting di PulseAudio, il sound server più utilizzato da Linux, su Android. Il sistema sonoro di Google è AudioFlinger, una specie di Hardware Abstraction Layer (HAL) che[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9295%2Fpulseaudio-e-stato-portato-su-android-il-confronto-con-audioflinger" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9295%2Fpulseaudio-e-stato-portato-su-android-il-confronto-con-audioflinger" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=PulseAudio+%C3%A8+stato+portato+su+Android%3A+il+confronto+con+AudioFlinger&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9295%2Fpulseaudio-e-stato-portato-su-android-il-confronto-con-audioflinger" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/pulseaudio.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="PulseAudio" />Arun Raghavan ha effettuato il <em>porting</em> di <a href="http://www.pulseaudio.org/">PulseAudio</a>, il <em>sound server</em> più utilizzato da Linux, su Android. Il sistema sonoro di Google è AudioFlinger, una specie di Hardware Abstraction Layer (HAL) che – a quanto sembra – provoca un’eccessiva usura delle batterie dei dispositivi portatili. PulseAudio potrebbe risolvere il problema.</p>
<p>Raghavan ha confrontato le due soluzioni da Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) su Galaxy Nexus. Anzitutto, il processore – un OMAP4 di Texas Instruments – risulta particolarmente “appesantito” da AudioFlinger a una frequenza di riproduzione in 48kHz. Col suono a 44.1kHz, al contrario, si ottiene un risultato equivalente da PulseAudio.</p>
<p>L’allocazione di memoria per l’esecuzione dei processi è un punto a favore di AudioFlinger, che risparmia circa 400kB a entrambe le frequenze provate da Raghavan. Le differenze più significative tra le due soluzioni subentrano col consumo energetico: PulseAudio consuma molto meno — in tutte le casistiche che sono state considerate.</p>


<p>
Quanto alle latenze, PulseAudio ha ridotto i tempi dai 176ms di AudioFlinger a 20ms. È un risultato davvero eccezionale, considerando l’imminente distribuzione sul mercato di Internet-Connected TV (ICTV) e altri dispositivi multimediali, diversi dagli <em>smartphone</em> con Android. Le funzionalità delle due soluzioni sono quasi identiche.</p>
<p>Il lavoro di Raghavan e le istruzioni per ottenere PulseAudio su Android saranno pubblicati in <a href="http://www.pulseaudio.org/wiki/Android">una pagina riservata</a> nella documentazione del <em>sound server</em>. Tuttavia, il ruolo più importante è quello dei produttori: AudioFlinger, altrimenti, potrebbe essere sostituito dagli utenti esperti soltanto sulle <em>build</em> non ufficiali di Android.</p>
<p>La sfida consiste nel proporre delle soluzioni di Original Equipment Manufacturing (OEM), supportate da Google, che sostituiscano AudioFlinger con PulseAudio. Il lavoro di Raghavan è stato sponsorizzato da <a href="http://www.collabora.com/">Collabora</a>: la società s’impegna a offrire un supporto commerciale all’iniziativa — ai produttori che dovessero farne richiesta.</p>
<p>Via | <a href="http://0pointer.de/blog/projects/aruns-numbers.html">Lennart Poettering</a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9295/pulseaudio-e-stato-portato-su-android-il-confronto-con-audioflinger">PulseAudio è stato portato su Android: il confronto con AudioFlinger</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 09:00 di martedì 17 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Kazam 0.13 aggiunge il supporto a PulseAudio</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9189/kazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/9189/kazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio</guid>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 14:00:52 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Marco Usai</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9189/kazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio#comments</comments>
    <slash:comments>0</slash:comments>
    <category>audio</category><category>kazam screencast</category>
    <description>Kazam, il famoso software per la registrazione del nostro desktop ha recentemente rilasciato la versione 0.13, che come possiamo apprendere dal numero di rilascio si tratta di una versione di testing.[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9189%2Fkazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9189%2Fkazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Kazam+0.13+aggiunge+il+supporto+a+PulseAudio&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9189%2Fkazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/kazam2.png" class="post-h" border="0" width="432" height="158" alt="" /><br clear="all" /><br />
Kazam, il famoso software per la registrazione del nostro desktop ha recentemente rilasciato la versione 0.13, che come possiamo apprendere dal numero di rilascio si tratta di una versione di testing. In questa versione di Kazam troviamo tante novità, che vanno a migliorare un già buonissimo software.</p>
<p>In questa versione 0.13 di Kazam infatti troviamo il backend di gstreamer, VP8 per l&#8217;encoding e il tanto atteso supporto a PulseAudio per quel che riguarda la registrazione dell&#8217;audio. Precedentemente Kazam utilizzava ffmpeg per la registrazione e x264 per l&#8217;encoding. Il passaggio da ffmpeg a gstreamer ha comportato sicuramente un leggero calo della qualità dei video, ma poter utilizzare un backend meglio supportato, per gli sviluppatori risulta essere un grande vantaggio.</p>
<p>Possiamo trovare ulteriori informazioni riguardo questo rilascio all&#8217;interno del <a href="http://www.twm-kd.com/linux/kazam-screencaster-0-12/">post relativo al rilascio di questa versione</a> sul sito ufficiale del progetto. Inoltre possiamo provare Kazam 0.13 grazie al <a href="https://launchpad.net/~kazam-team/+archive/unstable-series">PPA Unstable</a> messo a disposizione dal team di sviluppo.</p>
<p>Via | <a href="http://www.twm-kd.com/linux/kazam-screencaster-0-12/">Kazam</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9189/kazam-013-aggiunge-il-supporto-a-pulseaudio">Kazam 0.13 aggiunge il supporto a PulseAudio</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 16:00 di lunedì 02 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Ardour, nel 2012, supporterà i video e arriverà su Microsoft Windows</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9187/ardour-nel-2012-supportera-i-video-e-arrivera-su-microsoft-windows</link>
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    <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 08:00:24 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9187/ardour-nel-2012-supportera-i-video-e-arrivera-su-microsoft-windows#comments</comments>
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    <category>windows</category><category>audio</category><category>ardour 3.0</category><category>aws</category><category>jack</category><category>video track</category>
    <description>Ardour – una potente applicazione open source per registrare ed elaborare i flussi audio su Linux, *BSD e Mac OS X – sarà aggiornata alla versione 3.0 nel corso del 2012. Rilasciata sotto licenza[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9187%2Fardour-nel-2012-supportera-i-video-e-arrivera-su-microsoft-windows" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9187%2Fardour-nel-2012-supportera-i-video-e-arrivera-su-microsoft-windows" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Ardour%2C+nel+2012%2C+supporter%C3%A0+i+video+e+arriver%C3%A0+su+Microsoft+Windows&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9187%2Fardour-nel-2012-supportera-i-video-e-arrivera-su-microsoft-windows" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/ardour.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Ardour" /><a href="http://ardour.org/">Ardour</a> – una potente applicazione <em>open source</em> per registrare ed elaborare i flussi audio su Linux, *BSD e Mac OS X – sarà aggiornata alla versione 3.0 nel corso del 2012. Rilasciata sotto licenza GPLv2 o successiva, Ardour è legata a <a href="http://jackaudio.org/">JACK</a> per Paul Davis, l’ideatore di entrambi i progetti — è il motivo del maggiore supporto a Linux.</p>
<p>Eppure, questo assioma è destinato a essere messo in discussione da Ardour 3.0. Programmato per il 2012, l’aggiornamento potrebbe prevedere un <em>porting</em> su Microsoft Windows: una novità assoluta per Ardour e una grande opportunità per l&#8217;elaborazione audio da strumenti <em>open source</em>. E, ciò nonostante, non sarà l’unica offerta da Ardour.</p>
<p>Il 2012 porterà su Ardour 3.0 anche il supporto ai video, una delle funzionalità più interessanti per gli utenti. L’aggiornamento, inoltre, chiuderà oltre quattrocento bug del programma. Nelle prossime settimane il sito di Ardour sarà trasferito su Amazon Web Services (AWS) e perciò potrebbe risultare momentaneamente inaccessibile.</p>
<p>Via | <a href="http://ardour.org/node/4730">Ardour</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9187/ardour-nel-2012-supportera-i-video-e-arrivera-su-microsoft-windows">Ardour, nel 2012, supporterà i video e arriverà su Microsoft Windows</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 10:00 di lunedì 02 gennaio 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Boxee 1.5 è l’ultima versione disponibile per Linux, OS X e Windows</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9153/boxee-15-e-lultima-versione-disponibile-per-linux-os-x-e-windows</link>
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    <pubDate>Tue, 27 Dec 2011 07:00:22 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9153/boxee-15-e-lultima-versione-disponibile-per-linux-os-x-e-windows#comments</comments>
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    <category>audio</category><category>video</category><category>boxee 1.5</category><category>ictv</category><category>set–top box</category><category>smart tv</category>
    <description>Boxee 1.5, la prossima versione del media center basato su XBMC, sarà l’ultima a essere distribuita sui personal computer per Linux, Mac OS X e Windows. A partire dal rilascio successivo, infatti,[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9153%2Fboxee-15-e-lultima-versione-disponibile-per-linux-os-x-e-windows" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9153%2Fboxee-15-e-lultima-versione-disponibile-per-linux-os-x-e-windows" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Boxee+1.5+%C3%A8+l%E2%80%99ultima+versione+disponibile+per+Linux%2C+OS+X+e+Windows&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9153%2Fboxee-15-e-lultima-versione-disponibile-per-linux-os-x-e-windows" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/boxee_01.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Boxee" />Boxee 1.5, la prossima versione del <em>media center</em> basato su XBMC, sarà l’ultima a essere distribuita sui <em>personal computer</em> per Linux, Mac OS X e Windows. A partire dal rilascio successivo, infatti, Boxee sarà disponibile soltanto per chi avesse acquistato il <a href="http://www.boxee.tv/buy">Boxee Box</a> o altri Set–Top Box dei partner. È un peccato per l’<em>open source</em>.</p>
<p>Il progetto non è mai stato “libero” al 100%, però ha permesso <a href="http://www.boxee.tv/make">la realizzazione</a> di soluzioni integrate – soprattutto con Linux – a basso costo compatibili con alcuni servizi popolari di <em>streaming</em>: molti, obiettivamente, inaccessibili dall’Italia. Come, ad esempio, Netflix. Boxee ha motivato questa scelta con l’onnipresenza del DRM.</p>
<p>Tuttavia, la motivazione più probabile non ha granché a che vedere col DRM. Boxee ha investito sull’inclusione di contenuti on demand sui Set–Top Box, stretto una partnership con D–Link per la produzione del Boxee Box… una strategia incompatibile con una politica “aperta” e contraria al DRM. Ma è stata una scelta e non un obbligo.</p>
<p>Via | <a href="http://blog.boxee.tv/2011/12/26/boxee-1-5-fall-software-update/">Boxee</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9153/boxee-15-e-lultima-versione-disponibile-per-linux-os-x-e-windows">Boxee 1.5 è l’ultima versione disponibile per Linux, OS X e Windows</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 09:00 di martedì 27 dicembre 2011.</p>
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  </item>

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    <title>Nightingale: il successore di Songbird </title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9113/nightingale-il-successore-di-songbird</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/9113/nightingale-il-successore-di-songbird</guid>
    <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 08:00:26 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Marco Usai</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9113/nightingale-il-successore-di-songbird#comments</comments>
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    <category>audio</category><category>nightingale musica</category>
    <description>Songbird, il player multimediale che ha cessato il suo sviluppo nell&amp;#8217;Aprile 2010 ha finalmente un successore. Nightingale è il nome del nuovo progetto progetto che punta a proseguire lo[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9113%2Fnightingale-il-successore-di-songbird" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9113%2Fnightingale-il-successore-di-songbird" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Nightingale%3A+il+successore+di+Songbird+&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9113%2Fnightingale-il-successore-di-songbird" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/ngale_sc_lg.png" class="post" border="0" width="586" height="439" alt="" /><br clear="all" /><br />
Songbird, il player multimediale che ha cessato il suo sviluppo nell&#8217;Aprile 2010 ha finalmente un successore. <a href="http://getnightingale.com/">Nightingale</a> è il nome del nuovo progetto progetto che punta a proseguire lo sviluppo del vecchio Songbird integrando nuove features che migliorino sensibilmente l&#8217;esperienza utente.</p>
<p>Nightingale punta a rivoluzionare il suo predecessore introducendo una serie di temi grafici molto belli, nuovi add-on e alcune piccole features che rendono questo player un passo avanti rispetto al predecessore. Recentemente è stata rilasciata la versione 1.8 che ha dato il via ad una nuova serie di sviluppo, già questa prima release risulta essere più stabile e reattiva rispetto alle precedenti, simbolo che il lavoro prosegue liscio.</p>
<p>Possiamo trovare ulteriori informazioni riguardo questa versione direttamente dal sito ufficiale del progetto. Possiamo inoltre provare la versione 1.8 semplicemente scaricando il file .tar.gz dal bottone Donwload che troviamo nell&#8217;homepage. Non sarà necessaria nessuna compilazione, basterà scomporre il tutto e lanciare l&#8217;eseguibile per utilizzare Nightingale.</p>
<p>Via | <a href="http://getnightingale.com/">Nightingale</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9113/nightingale-il-successore-di-songbird">Nightingale: il successore di Songbird </a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 10:00 di mercoledì 21 dicembre 2011.</p>
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  </item>


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