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  <title>Ossblog.it</title>
  <link>http://www.ossblog.it</link>
  <description>Programmi free: scopri il mondo dell'Open Source</description>
  <pubDate>Wed, 16 May 2012 22:51:30 GMT</pubDate>
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  <copyright>2005-2011 Blogo.it</copyright>
  <language>it-it</language>


  <item>
    <title>SWF Investigator, un disassembler per le animazioni via Flash Player</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9627/swf-investigator-un-disassembler-per-le-animazioni-via-flash-player</link>
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    <pubDate>Wed, 07 Mar 2012 08:00:24 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>programmazione</category><category>adobe</category><category>analisi dei sorgenti</category><category>linguaggi di programmazione</category><category>ottimizzazione del codice</category><category>sicurezza informatica</category>
    <description>SWF Investigator è lo strumento open source di Adobe per l’analisi del codice delle animazioni realizzate in Flash. Il disassembler è stato rilasciato in corrispondenza dell’aggiornamento di[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9627%2Fswf-investigator-un-disassembler-per-le-animazioni-via-flash-player" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9627%2Fswf-investigator-un-disassembler-per-le-animazioni-via-flash-player" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
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    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/openadobe.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Open @ Adobe" /><a href="http://labs.adobe.com/technologies/swfinvestigator/">SWF Investigator</a> è lo strumento <em>open source</em> di Adobe per l’analisi del codice delle animazioni realizzate in Flash. Il <em>disassembler</em> è stato rilasciato in corrispondenza dell’aggiornamento di sicurezza per Flash Player: una versione ancora disponibile su tutti i browser con Linux. L’applicazione è compatibile con Mac OS X e Windows.</p>
<p>Il <em>disassembler</em> “sarebbe” multi-piattaforma grazie ad Adobe Integrated Runtime (AIR): quest’ultimo, però, <a href="http://www.ossblog.it/post/7808/adobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop">non è più aggiornato</a> su Linux dalla versione 2.7 e SWF Investigator richiede la 3.x. Non è l’unica contraddizione. Ironicamente, è stato rilasciato sotto Mozilla Public License (MPL) 1.1 — mentre Firefox non ha più Flash Player.</p>
<p>Prescindendo dalle elucubrazioni sulla longevità di Adobe Flash, SWF Investigator può essere d’aiuto a identificare le vulnerabilità di ActionScript (AS) 2 e 3. Il <em>disassembler</em>, si noti, non è un <em>decompiler</em>: per separare gli elementi multimediali – audio, immagini e video – integrati nelle animazioni serve <a href="http://www.downloadblog.it/post/16097/swfscan-un-decompilatore-gratuito-di-adobe-flash-da-hewlett-packard">uno strumento differente</a>.</p>
<p>Via | <a href="http://www.adobe.com/devnet/security/articles/inroducing-adobe-swf-investigator.html">Adobe</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9627/swf-investigator-un-disassembler-per-le-animazioni-via-flash-player">SWF Investigator, un disassembler per le animazioni via Flash Player</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 10:00 di mercoledì 07 marzo 2012.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Sorpresa, Adobe distribuirà Flash per Linux soltanto su Google Chrome</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9541/sopresa-adobe-distribuira-flash-per-linux-soltanto-su-google-chrome</link>
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    <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 13:00:45 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9541/sopresa-adobe-distribuira-flash-per-linux-soltanto-su-google-chrome#comments</comments>
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    <category>closed-source</category><category>adobe</category><category>flash player</category><category>google chrome</category><category>google pepper</category><category>plugin per il browser</category>
    <description>Adobe ha annunciato qualche ora fa una decisione molto discutibile: Flash Player, il popolare plugin per il browser, sarà disponibile soltanto con Chrome — almeno, su Linux a 32-bit e a 64-bit. È il[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9541%2Fsopresa-adobe-distribuira-flash-per-linux-soltanto-su-google-chrome" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9541%2Fsopresa-adobe-distribuira-flash-per-linux-soltanto-su-google-chrome" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Sorpresa%2C+Adobe+distribuir%C3%A0+Flash+per+Linux+soltanto+su+Google+Chrome&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9541%2Fsopresa-adobe-distribuira-flash-per-linux-soltanto-su-google-chrome" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobeflashplayer_02.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Adobe Flash Player" />Adobe ha annunciato qualche ora fa una decisione molto discutibile: <a href="http://get.adobe.com/it/flashplayer/">Flash Player</a>, il popolare <em>plugin</em> per il browser, sarà disponibile soltanto con Chrome — almeno, su Linux a 32-bit e a 64-bit. È il risultato d’una partnership stretta con Google. Il <em>plugin</em> utilizzerà Pepper Plugin API (<a href="http://code.google.com/p/ppapi/">PPAPI</a>): altri browser potrebbero beneficiarne.</p>
<p>Il download diretto di Flash Player dai server di Adobe non sarà più possibile per Linux, mentre gli altri sistemi operativi non risentiranno della novità. La società sostiene che sarà distribuita una versione di <em>debug</em> del <em>plugin</em> affinché sia possibile valutare l’integrazione su altri browser, però non è ancora stato deciso il come.</p>
<p>PPAPI può essere potenzialmente implementato su tutti i browser, ma costituisce un sostituto delle Netscape Plugin API (<a href="https://wiki.mozilla.org/NPAPI">NPAPI</a>) di Firefox e – in futuro – sarà legato al Native Client (<a href="http://code.google.com/p/nativeclient/">NaCl</a>) di Chrom*. Per utilizzare Flash Player serviranno entrambi e, comunque, gli sviluppatori dovranno passare da Google per il supporto del <em>plugin</em>.</p>
<p><strong>Aggiornamento</strong>: corretto il refuso nel titolo.</p>
<p>Via | <a href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/2012/02/adobe-and-google-partnering-for-flash-player-on-linux.html">Adobe</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9541/sopresa-adobe-distribuira-flash-per-linux-soltanto-su-google-chrome">Sorpresa, Adobe distribuirà Flash per Linux soltanto su Google Chrome</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 15:00 di mercoledì 22 febbraio 2012.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Apache accetta la proposta di Adobe: Flex è un progetto di Incubator</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/9179/apache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/9179/apache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator</guid>
    <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 07:00:55 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/9179/apache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator#comments</comments>
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    <category>adobe</category><category>webdev</category><category>apache incubator</category><category>blazeds</category><category>flex sdk</category><category>spoon project</category>
    <description>Flex è ufficialmente un progetto di Incubator: la proposta di Adobe, coadiuvata da Spoon Project, è stata accettata da Apache. Insieme a Flex, approda a Incubator anche BlazeDS — in attesa del futuro[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9179%2Fapache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9179%2Fapache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Apache+accetta+la+proposta+di+Adobe%3A+Flex+%C3%A8+un+progetto+di+Incubator&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F9179%2Fapache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/apacheflex.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Apache Flex" />Flex è ufficialmente <a href="http://incubator.apache.org/projects/flex.html">un progetto</a> di Incubator: <a href="http://www.ossblog.it/post/8767/il-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation">la proposta</a> di Adobe, coadiuvata da Spoon Project, è stata accettata da Apache. Insieme a Flex, approda a Incubator anche BlazeDS — in attesa del futuro trasferimento di Falcon e Falcon JS (due compilatori, <em>open source</em>, di ActionScript ed MXML). La votazione si è tenuta venerdì scorso.</p>
<p>Adobe ha annunciato <a href="http://www.ossblog.it/post/8747/adobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione">la decisione</a> d’affidare lo sviluppo di Flex a una fondazione attorno alla metà di novembre: Spoon Project ha aiutato la multinazionale a identificare in Apache Incubator il programma ideale al trasferimento. Nei prossimi giorni sarà definito <a href="http://incubator.apache.org/flex/">il sito</a> del progetto, con tutte le informazioni utili agli sviluppatori.</p>
<p>L’ultima versione di Adobe Flex è la 4.6, rilasciata il 29 novembre 2011. Apache Flex sarà una risorsa strategica per lo sviluppo di Flash: spesso abbiamo affrontato il tema dell’abbandono delle Rich Internet Application (RIA) in favore di HTML5, però non abbiamo considerato gli altri utilizzi della piattaforma. Uno in particolare.</p>


<p>
Adobe Flash, ad esempio, è lo strumento fondamentale del cinema d’animazione. Questa digressione è importante per sottolineare come la distribuzione <em>open source</em> di Flex – a prescindere dal contesto – abbia un certo rilievo. Sebbene HTML5 possa sostituire la RIA di Adobe sul web, non può fare altrettanto negli studi cinematografici.</p>
<p><a href="http://waltzwithbashir.com/">Waltz with Bashir</a> (Valzer con Bashir, per l’edizione italiana) è un lungometraggio israeliano, pluri–premiato dalla critica internazionale: è stato realizzato con Flash. L’ho appreso, personalmente, grazie all’intervento di <a href="http://yonigoodman.com/">Yoni Godman</a> ad A–Tube — il primo festival italiano del cinema d’animazione, ideato dal Prof. Giorgio Ghisolfi.</p>
<p>Forse un domani la stessa tecnica potrà essere utilizzata con le immagini vettoriali in formato SVG e JavaScript. Al momento, però, Flash è l’unica risorsa adatta a questo genere di animazioni e sul grande schermo non c’è traccia di HTML5. Quindi la “liberazione” di Flex – sia <em>open source</em>, sia <em>free software</em> – è un passo importante.</p>
<p>Via | <a href="http://www.h-online.com/open/news/item/Flex-makes-it-to-Apache-incubator-1402106.html">The H Open</a></p>

<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/9179/apache-accetta-la-proposta-di-adobe-flex-e-un-progetto-di-incubator">Apache accetta la proposta di Adobe: Flex è un progetto di Incubator</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 09:00 di lunedì 02 gennaio 2012.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Il futuro di Flex è con Incubator via The Apache Software Foundation</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/8767/il-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation</link>
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    <pubDate>Thu, 17 Nov 2011 10:00:33 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/8767/il-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation#comments</comments>
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    <category>adobe</category><category>webdev</category><category>ambienti di sviluppo</category><category>applicazioni web</category><category>dispositivi mobili</category><category>sviluppo web</category>
    <description>Adobe affiderà il SDK di Flex e BlazeDS a The Apache Software Foundation: l’annuncio è stato pubblicato da Spoon Project, il partner incaricato d&amp;#8217;individuare la fondazione open source alla[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F8767%2Fil-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F8767%2Fil-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Il+futuro+di+Flex+%C3%A8+con+Incubator+via+The+Apache+Software+Foundation&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F8767%2Fil-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobeflex.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Adobe Flex" />Adobe affiderà il SDK di Flex e <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/blazeds/BlazeDS">BlazeDS</a> a The Apache Software Foundation: l’annuncio è stato pubblicato da Spoon Project, il partner incaricato d&#8217;individuare <a href="http://www.ossblog.it/post/8747/adobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione">la fondazione <em>open source</em></a> alla quale trasferire il mantenimento dei due progetti. Entrambi dovranno adeguare la licenza di rilascio. Probabilmente è stata la scelta più ovvia.</p>
<p>Il comunicato non cita esplicitamente il programma Incubator. Tuttavia, trattandosi d’una donazione è presumibile che Adobe adotti la stessa strategia di Oracle per OpenOffice.org. Mentre BlazeDS è rilasciato sotto licenza GPLv3, il SDK di Flex è sotto Mozilla Public License (MPL) 1.1 e quest’ultima non è compatibile con Apache 2.0.</p>
<p>Il SDK di Flex 4.6 sarà rilasciato da Adobe il 29 novembre, mantenendo la licenza MPL 1.1. La donazione riguarda le versioni successive e, di conseguenza, non dovrebbero sussistere grandi problemi. Nel 2012 saranno trasferiti ad ASF pure Falcon (non ancora pubblicato) e Falcon JS, due compilatori <em>open source</em> di ActionScript e MXML.</p>
<p>Via | <a href="http://www.spoon.as/2011/adobe-announces-intention-to-donate-flex-sdk/">Spoon Project</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/8767/il-futuro-di-flex-e-con-incubator-via-the-apache-software-foundation">Il futuro di Flex è con Incubator via The Apache Software Foundation</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 12:00 di giovedì 17 novembre 2011.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Adobe ha pianificato d’affidare lo sviluppo di Flex a una fondazione</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/8747/adobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione</link>
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    <pubDate>Tue, 15 Nov 2011 10:00:08 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>adobe</category><category>webdev</category><category>ambienti di sviluppo</category><category>applicazioni web</category><category>dispositivi mobili</category><category>sviluppo web</category>
    <description>Flex, il Software Development Kit (SDK) di Adobe per lo sviluppo di applicazioni multi–piattaforma su Flash, sarà affidato a una fondazione open source. La piattaforma è già rilasciata sotto licenza[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F8747%2Fadobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F8747%2Fadobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+ha+pianificato+d%E2%80%99affidare+lo+sviluppo+di+Flex+a+una+fondazione&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F8747%2Fadobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobeflex.jpg" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Adobe Flex" /><a href="http://www.adobe.com/it/products/flex/">Flex</a>, il Software Development Kit (SDK) di Adobe per lo sviluppo di applicazioni multi–piattaforma su Flash, sarà affidato a una fondazione <em>open source</em>. La piattaforma è già rilasciata sotto licenza MPL 1.1: la novità cambierà la <em>governance</em> del progetto, “liberandolo” così al 100% dalle logiche commerciali di Adobe. È troppo tardi?</p>
<p>Flash continua col proprio ciclo di sviluppo, ma Adobe ha deciso d’abbandonare la Rich Internet Application (RIA) sui dispositivi mobili e Flex serve essenzialmente a dialogare con questi ultimi. Le applicazioni che utilizzano ActionScript possono essere sviluppate con Flex per Android, BlackBerry e iOS. Linux, però, non ha più AIR.</p>
<p>Insomma, l’operazione di Adobe è encomiabile a metà. C&#8217;è della confusione nella politica aziendale sui prodotti: <a href="http://www.spoon.as/">Spoon Project</a> coadiuverà Adobe nell’assegnazione del SDK di Flex. Tuttavia, il focus è passato ad HTML5 e le nuove soluzioni di Adobe sono <em>closed–source</em>. L’impressione è quella d’uno “scaricabarile” di progetti obsoleti.</p>
<p>Via | <a href="http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html">Adobe Featured Blogs</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/8747/adobe-ha-pianificato-daffidare-lo-sviluppo-di-flex-a-una-fondazione">Adobe ha pianificato d’affidare lo sviluppo di Flex a una fondazione</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 12:00 di martedì 15 novembre 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>È uscito Flash Player 11 Beta su Linux: 32-bit e 64-bit con Stage 3D</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/7857/e-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/7857/e-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d</guid>
    <pubDate>Thu, 14 Jul 2011 12:00:33 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/7857/e-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d#comments</comments>
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    <category>closed-source</category><category>adobe</category><category>flash player</category><category>incubator</category><category>square</category><category>stage 3d</category>
    <description>Flash Player 11 Desktop Beta è la prima versione sperimentale di Adobe per il prossimo major upgrade del riproduttore. Finalmente, le versioni a 32-bit e a 64-bit per Windows, OS X e Linux[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7857%2Fe-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7857%2Fe-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=%C3%88+uscito+Flash+Player+11+Beta+su+Linux%3A+32-bit+e+64-bit+con+Stage+3D&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7857%2Fe-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobeflashplayer_01.png" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Adobe Flash Player" /><a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer11.html">Flash Player 11 Desktop Beta</a> è la prima versione sperimentale di Adobe per il prossimo major upgrade del riproduttore. Finalmente, le versioni a 32-bit e a 64-bit per Windows, OS X e Linux ricominceranno a essere rilasciate contemporaneamente. Adobe rispetta <a href="http://www.ossblog.it/post/7737/adobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit">l&#8217;annuncio</a> dato a fine maggio: <a href="http://www.ossblog.it/post/6741/adobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square">il progetto</a> Square è destinato a scomparire.</p>
<p>Per Linux significa essenzialmente usufruire del supporto a Stage 3D per la riproduzione video con <a href="http://www.ossblog.it/post/7135/adobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit">l&#8217;accelerazione</a> hardware su AMD/ATI, Intel ed nVidia. Al momento, tuttavia, VDPAU rimane l&#8217;unica specifica supportata: il supporto a XvBA e VA-API arriverà solo entro il rilascio definitivo e lo stesso vale per la versione di Windows.</p>
<p>Su Windows e OS X è uscita anche la Beta 1 di AIR 3: Linux <a href="http://www.ossblog.it/post/7808/adobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop">è escluso</a>, come del resto avevamo riportato poche settimane fa. Chi possedesse una scheda video nVidia, a patto d&#8217;usufruire dei driver proprietari, può già scaricare Flash Player 11 Desktop Beta e sfruttare la funzione di Stage Video senza ulteriori workaround per i 64-bit.</p>
<p>Via | <a href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/07/adobe-air-3-and-flash-player-11-desktop-beta-for-developers-now-available.html">Adobe</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/7857/e-uscito-flash-player-11-beta-su-linux-32-bit-e-64-bit-con-stage-3d">È uscito Flash Player 11 Beta su Linux: 32-bit e 64-bit con Stage 3D</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 14:00 di giovedì 14 luglio 2011.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Adobe pensa ad Android per il futuro di Linux: basta AIR sul desktop</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/7808/adobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop</link>
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    <pubDate>Thu, 16 Jun 2011 09:00:34 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/7808/adobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop#comments</comments>
    <slash:comments>13</slash:comments>
    <category>linux</category><category>adobe</category><category>air</category><category>android</category><category>mobile</category><category>rich internet application</category>
    <description>AIR per Linux si fermerà alla versione 2.7: è la decisione di Adobe, a seguito di un&amp;#8217;attenta valutazione di mercato. All&amp;#8217;azienda, insomma, il desktop Linux non conviene e perciò[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7808%2Fadobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7808%2Fadobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+pensa+ad+Android+per+il+futuro+di+Linux%3A+basta+AIR+sul+desktop&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7808%2Fadobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobeair.png" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Adobe AIR" /><a href="http://www.adobe.com/it/products/air/">AIR</a> per Linux si fermerà alla versione 2.7: è la decisione di Adobe, a seguito di un&#8217;attenta valutazione di mercato. All&#8217;azienda, insomma, il desktop Linux non conviene e perciò taglierà lo sviluppo della Rich Internet Application (RIA). Non tutto il male viene per nuocere perché Adobe proporrà un kit per il <em>porting</em> di AIR su Linux.</p>
<p>La RIA passerà a <a href="http://www.openscreenproject.org/">Open Screen Project</a>, la divisione <em>open source</em> di Adobe. Gli sviluppatori riceveranno il codice sorgente di AIR per adattarlo a Linux. Non mancherà il supporto dell&#8217;azienda, tuttavia Adobe preferisce <a href="http://blogs.adobe.com/open/2011/06/focusing-on-the-next-linux-client.html">concentrarsi su Android</a>: quello sui dispositivi mobili è considerato il futuro di Linux. L&#8217;unico conveniente, almeno.</p>
<p>Soltanto lo 0,5% dei download di AIR è stato effettuato da o per dispositivi che utilizzano Linux come sistema operativo. Adobe prevede, al contrario, una crescita del mercato fino al +46% su Android. Il mantenimento di un porting di AIR su Linux è nelle mani dei partner. Non è chiaro se la disponibilità dei sorgenti sarà pubblica.</p>
<p>Via | <a href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/06/adobe-air-and-linux-increasing-distribution-on-devices.html">Adobe</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/7808/adobe-pensa-ad-android-per-il-futuro-di-linux-basta-air-sul-desktop">Adobe pensa ad Android per il futuro di Linux: basta AIR sul desktop</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di giovedì 16 giugno 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Adobe ha inserito CSS Regions, CSS Exclusions nei sorgenti di WebKit</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/7792/adobe-ha-inserito-css-regions-css-exclusions-nei-sorgenti-di-webkit</link>
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    <pubDate>Wed, 08 Jun 2011 13:00:32 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/7792/adobe-ha-inserito-css-regions-css-exclusions-nei-sorgenti-di-webkit#comments</comments>
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    <category>adobe</category><category>webdev</category><category>css exclusions</category><category>css regions</category><category>w3c</category><category>webkit</category>
    <description>Adobe ha inserito il codice di CSS Regions e CSS Exclusions nei sorgenti di WebKit. Le due tecnologie open source sono state presentate dall&amp;#8217;azienda in novembre, quando Adobe espresse la[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7792%2Fadobe-ha-inserito-css-regions-css-exclusions-nei-sorgenti-di-webkit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7792%2Fadobe-ha-inserito-css-regions-css-exclusions-nei-sorgenti-di-webkit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+ha+inserito+CSS+Regions%2C+CSS+Exclusions+nei+sorgenti+di+WebKit&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7792%2Fadobe-ha-inserito-css-regions-css-exclusions-nei-sorgenti-di-webkit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/webkit_03.png" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="WebKit" />Adobe ha inserito il codice di <a href="http://dev.w3.org/csswg/css3-regions/">CSS Regions</a> e <a href="http://dev.w3.org/csswg/css3-exclusions/">CSS Exclusions</a> nei sorgenti di WebKit. Le due tecnologie <em>open source</em> sono state presentate dall&#8217;azienda in novembre, quando Adobe espresse la volontà di contribuire all&#8217;<em>engine</em> mantenuto da Apple. Si tratta di due soluzioni per manipolare il testo delle pagine web nello stile dei magazine.</p>
<p>CSS Regions e CSS Exclusions sono state sottoposte in forma di bozza al W3C per diventare standard ufficiali dei CSS. Al momento però soltanto WebKit ne prevede l&#8217;integrazione: né Mozilla, né Opera (e tanto meno Microsoft) hanno dichiarato una futura adozione delle tecnologie di Adobe. Ciò nonostante i progetti meritano attenzione.</p>
<p>Grazie a CSS Regions e CSS Exclusions gli sviluppatori possono dare ai flussi di testo sulle pagine web delle forme completamente nuove: non è soltanto un metodo per incolonnare le parole, una funzionalità già prevista dai CSS3, o per un effetto tridimensionale. Si possono creare delle “regioni” di testo dagli aspetti più svariati.</p>
<p>Via | <a href="http://libregraphicsworld.org/news.php?readmore=802">Libre Graphics World</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/7792/adobe-ha-inserito-css-regions-css-exclusions-nei-sorgenti-di-webkit">Adobe ha inserito CSS Regions, CSS Exclusions nei sorgenti di WebKit</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 15:00 di mercoledì 08 giugno 2011.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Adobe metterà fine quanto prima all&#039;Odissea di Flash Player a 64-bit</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/7737/adobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/7737/adobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit</guid>
    <pubDate>Fri, 20 May 2011 09:00:10 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>linux</category><category>adobe</category><category>flash player</category><category>incubator</category><category>rich internet application</category><category>square</category>
    <description>Adobe ha rilasciato Flash Player 10.3 per Linux, OS X e Windows. L&amp;#8217;ultima release della versione a 64-bit risale allo scorso novembre ed è l&amp;#8217;anteprima di Square: Adobe aveva[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7737%2Fadobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7737%2Fadobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+metter%C3%A0+fine+quanto+prima+all%27Odissea+di+Flash+Player+a+64-bit&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7737%2Fadobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobeflashplayer_01.png" class="post" border="0" align="left" width="280" height="210" alt="Adobe Flash Player" />Adobe ha rilasciato Flash Player 10.3 per Linux, OS X e Windows. L&#8217;ultima release della versione a 64-bit risale allo scorso novembre ed è <a href="http://www.ossblog.it/post/6741/adobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square">l&#8217;anteprima di Square</a>: Adobe aveva interrotto <a href="http://www.ossblog.it/post/6383/adobe-interrompe-lo-sviluppo-di-flash-player-a-64-bit">lo sviluppo della RIA</a> a 64-bit circa un anno fa. L&#8217;accelerazione hardware, con <a href="http://www.ossblog.it/post/7135/adobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit">la funzione di Stage Video</a>, è stata introdotta a 32-bit da Flash 10.2.</p>
<p>Questa è la situazione attuale. Adobe intende <strong>tornare a rilasciare insieme Flash Player a 32-bit e a 64-bit</strong> a partire dalla versione 10.4, la prossima prevista. Tra qualche mese perciò avremo la RIA su entrambe le architetture inclusa l&#8217;accelerazione hardware e Stage Video. A VDPAU di nVidia s&#8217;aggiungerà VA-API per Intel e AMD/ATI.</p>
<p>Nel frattempo, Google Chrome ha integrato <a href="http://www.downloadblog.it/post/14180/chrome-adobe-flash-player-103">il pannello di controllo</a> delle impostazioni di Flash Player 10.3 nelle preferenze. Ubuntu ad esempio offre altrettanto in Gtk+ sul desktop col pacchetto a 32-bit. La prossima release potrebbe essere molto interessante, tra accelerazione hardware sulle GPU e controllo avanzato della privacy.</p>
<p>Via | <a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&#038;px=OTQ1NQ">Phoronix</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/7737/adobe-mettera-fine-quanto-prima-allodissea-di-flash-player-a-64-bit">Adobe metterà fine quanto prima all'Odissea di Flash Player a 64-bit</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di venerdì 20 maggio 2011.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Adobe ha rilasciato Flash Player 10.2 Beta solo per sistemi a 32-bit</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/7135/adobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/7135/adobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit</guid>
    <pubDate>Wed, 01 Dec 2010 11:00:22 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/7135/adobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit#comments</comments>
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    <category>linux</category><category>adobe</category><category>32-bit</category><category>flash player</category><category>internet explorer 9</category><category>stage video</category>
    <description>Mentre Lightspark continua a migliorare, Adobe ha pubblicato una nuova versione di Flash Player. Si tratta in particolare di una beta a 32-bit destinata agli utenti di Windows Vista e 7 per sfruttare[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7135%2Fadobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7135%2Fadobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+ha+rilasciato+Flash+Player+10.2+Beta+solo+per+sistemi+a+32-bit&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7135%2Fadobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><object width="586" height="354">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/geK7geL3I40?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;rel=0"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/geK7geL3I40?fs=1&amp;hl=it_IT&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="586" height="354"></embed></object></p>
<p>Mentre <a href="http://www.ossblog.it/post/7123/con-lightspark-045-rc-e-gia-pronto-ladvanced-graphic-engine-age">Lightspark continua a migliorare</a>, Adobe ha pubblicato una nuova versione di Flash Player. Si tratta in particolare di una beta a 32-bit destinata agli utenti di Windows Vista e 7 per sfruttare l&#8217;accelerazione hardware della GPU con Internet Explorer 9. Tuttavia, Flash Player 10.2 è stato rilasciato anche per Linux e OS X. La funzione più interessante è quella degli <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/stagevideo.html">Stage Video</a> (già supportati da YouTube) in alta definizione. Questa versione non è destinata a &#8220;rimpiazzare&#8221; <a href="http://www.ossblog.it/post/6741/adobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square">Flash Player Square</a>, che non ha subito aggiornamenti, per i 64-bit.</p>
<p>Via | <a href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/2010/11/flash-player-10-2-beta.html">Adobe</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/7135/adobe-ha-rilasciato-flash-player-102-beta-solo-per-sistemi-a-32-bit">Adobe ha rilasciato Flash Player 10.2 Beta solo per sistemi a 32-bit</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 13:00 di mercoledì 01 dicembre 2010.</p>
]]></content:encoded>
    
  </item>

  <item>
    <title>Lightspark 0.4.5 è quasi pronto al salto di qualità (anche su PowerPC)</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/7011/lightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/7011/lightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc</guid>
    <pubDate>Mon, 08 Nov 2010 09:00:37 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/7011/lightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc#comments</comments>
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    <category>browser</category><category>adobe</category><category>adobe flash player</category><category>lightspark 0.4.5</category>
    <description>Ogni volta che capita di parlare di Lightspark è impossibile esimersi dal ricordare con orgoglio quanto gli Italiani contribuiscano alla crescita del FLOSS. Nell&amp;#8217;ultima occasione avevamo[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7011%2Flightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7011%2Flightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Lightspark+0.4.5+%C3%A8+quasi+pronto+al+salto+di+qualit%C3%A0+%28anche+su+PowerPC%29&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F7011%2Flightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/lightspark.png" class="post" border="0" width="586" height="240" alt="Lightspark" /><br clear="all" /></p>
<p>Ogni volta che capita di parlare di <a href="http://www.ossblog.it/tag/lightspark">Lightspark</a> è impossibile esimersi dal ricordare con orgoglio quanto gli Italiani contribuiscano alla crescita del FLOSS. Nell&#8217;ultima occasione avevamo considerato ciò che stava cambiando a livello di <a href="http://www.ossblog.it/post/6780/lightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine">Advanced Graphics Engine (AGE)</a>: l&#8217;imminente rilascio della versione 0.4.5 includerà tutti quei progressi di cui abbiamo parlato finora.</p>
<p>Grazie al fatto che l&#8217;input di Lightspark è stato completamente ridisegnato, il supporto di piattaforme come YouTube appare decisamente più ergonomico. Ad esempio, Alessandro Pignotti (leader del progetto) cita la possibilità di mettere in pausa i filmati da Lightspark 0.4.5. Se non è stato ancora effettuato il rilascio è a causa di <a href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=634123">un bug che affligge <code>libxml+</code></a>.</p>
<p>Oltre alle migliorie che riguardano il consumo di CPU e l&#8217;input, Lightspark 0.4.5 dovrebbe fare il suo esordio anche su PowerPC. Lo sviluppo del <em>porting</em> ha raggiunto risultati molto incoraggianti: esiste già <a href="http://yfrog.com/g9screenshotkp">una prima immagine di Lightspark</a> su PPC. Tuttavia, perché il <em>port</em> sia abbastanza maturo per essere rilasciato devono subentrare delle ulteriori correzioni.</p>
<p>Via | <a href="http://allievi.sssup.it/techblog/?p=613">Technology Temple</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/7011/lightspark-045-e-quasi-pronto-al-salto-di-qualita-anche-su-powerpc">Lightspark 0.4.5 è quasi pronto al salto di qualità (anche su PowerPC)</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di lunedì 08 novembre 2010.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Lightspark 0.4.4.3 e i progressi sull&#039;Advanced Graphics Engine</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/6780/lightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine</link>
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    <pubDate>Sun, 26 Sep 2010 09:00:17 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/6780/lightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine#comments</comments>
    <slash:comments>0</slash:comments>
    <category>browser</category><category>adobe</category><category>advanced graphics engine</category><category>lightspark 0.4.4.3</category><category>pixel buffer object</category>
    <description>Questa settimana Lightspark, l&amp;#8217;alternativa open source a Flash Player, ha fatto molti passi avanti. Venerdì è stata rilasciata la versione 0.4.4.3 che non mostra delle modifiche evidenti dal[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6780%2Flightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6780%2Flightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Lightspark+0.4.4.3+e+i+progressi+sull%27Advanced+Graphics+Engine&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6780%2Flightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/lightsparkgradients.png" class="post-h" border="0" width="432" height="216" alt="Lightspark Gradients" /><br clear="all" /></p>
<p>Questa settimana <a href="http://www.ossblog.it/tag/lightspark">Lightspark</a>, l&#8217;alternativa <em>open source</em> a Flash Player, ha fatto molti passi avanti. Venerdì è stata rilasciata la versione 0.4.4.3 che non mostra delle modifiche evidenti dal punto di vista dell&#8217;utente, ma implementa nuove soluzioni nel motore grafico avanzato (o, <em>Advanced Graphics Engine</em>). Ad esempio, è già possibile avere gradienti come in figura.</p>
<p>Il sistema scelto per disegnare gli elementi grafici sfrutta una sola, &#8220;grande&#8221;, <em>texture</em> che utilizza Cairo per elaborare i comandi in modo asincrono attraverso la CPU. Questi vengono successivamente trasferiti alla memoria della scheda video via DMA in forma di Pixel Buffer Object (PBO) in OpenGL per completarne il <em>rendering</em>. I risultati sembrano promettenti.</p>
<p>Alessandro Pignotti, leader del progetto Lightspark, sottolinea che il nuovo motore non è ancora maturo per sostituire quello attualmente in uso dal <em>player</em>. In compenso, risulta molto più rapido. In chiusura del suo intervento, Pignotti ha offerto una breve digressione sui vantaggi di OpenGL in merito a vari utilizzi per altri motori grafici. Lightspark sta migliorando.</p>
<p>Via | <a href="http://allievi.sssup.it/techblog/?p=601">Technology Temple</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/6780/lightspark-0443-e-i-progressi-sulladvanced-graphics-engine">Lightspark 0.4.4.3 e i progressi sull'Advanced Graphics Engine</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di domenica 26 settembre 2010.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Ghostscript 9.0 supporta i profili di colore standard dell&#039;ICC</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/6766/ghostscript-90-supporta-i-profili-di-colore-standard-dellicc</link>
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    <pubDate>Wed, 22 Sep 2010 09:00:53 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>grafica</category><category>adobe</category><category>colour management modules</category><category>ghostpdl 9.0</category><category>ghostscript 9.0</category><category>international color consortium</category>
    <description>È appena stata rilasciata la versione 9.0 di Ghostscript (e GhostPDL 9.0), l&amp;#8217;interprete libero per PostScript e PDF di Adobe. La novità più evidente del primo major upgrade a distanza di[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6766%2Fghostscript-90-supporta-i-profili-di-colore-standard-dellicc" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6766%2Fghostscript-90-supporta-i-profili-di-colore-standard-dellicc" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Ghostscript+9.0+supporta+i+profili+di+colore+standard+dell%27ICC&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6766%2Fghostscript-90-supporta-i-profili-di-colore-standard-dellicc" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/ghostscript.png" class="post" border="0" align="left" width="250" height="250" alt="Ghostscript" />È appena stata rilasciata <a href="http://ghostscript.com/GPL_Ghostscript_9.00">la versione 9.0 di Ghostscript</a> (e GhostPDL 9.0), l&#8217;interprete libero per PostScript e PDF di Adobe. La novità più evidente del primo major upgrade a distanza di anni è nel supporto ai profili di colore. Ghostscript ora supporta appieno gli standard dell&#8217;<a href="http://www.color.org/">International Color Consortium (ICC)</a> e, di conseguenza, semplifica l&#8217;integrazione dei moduli di gestione del colore creati da terze parti.</p>
<p>Un&#8217;altra modifica sostanziale a Ghostscript riguarda l&#8217;uso di FreeType per la resa dei caratteri, a eccezione del formato Type-3. I benefici si riferiscono soprattutto TrueType. È migliorato il supporto ai componenti opzionali dei PDF: la gestione del colore è suddivisa in due processi separati per ottimizzare il rendering. Ulteriori accorgimenti riguardano l&#8217;aggiustamento di <code>pdfwrite</code> per la scrittura da input PCL e XPS.</p>
<p>Novità di tutto rispetto per la versione di Ghostscript sviluppata da <a href="http://www.artifex.com/">Artifex Software Inc.</a>: il codice è, ovviamente, open source e rilasciato sotto licenza GPL. Rispetto alle release precedenti al 2006, Ghostscript 9.0 non dovrà attendere un anno per essere disponibile come GNU/GPL. Una descrizione più completa per <a href="http://artifex.com/indexlicense.htm">tutte le licenze di rilascio</a> previste da Artifex può essere d&#8217;aiuto a comprenderne il perché.</p>
<p>Via | <a href="http://www.h-online.com/open/news/item/Ghostscript-9-0-supports-ICC-profiles-1082459.html">The H Open</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/6766/ghostscript-90-supporta-i-profili-di-colore-standard-dellicc">Ghostscript 9.0 supporta i profili di colore standard dell'ICC</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di mercoledì 22 settembre 2010.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Adobe riapre lo sviluppo a 64-bit con Flash Player Square</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/6741/adobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square</link>
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    <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 11:00:37 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
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    <category>browser</category><category>adobe</category><category>adobe labs</category><category>flash player</category><category>internet explorer 9 beta</category><category>square preview release</category>
    <description>Circa tre mesi fa, Adobe aveva abbandonato lo sviluppo di Flash Player a 64-bit per Linux. Contestualmente all&amp;#8217;annuncio aveva promesso di riprenderlo al più presto. È stata di parola e[...]</description>
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    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6741%2Fadobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6741%2Fadobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+riapre+lo+sviluppo+a+64-bit+con+Flash+Player+Square&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6741%2Fadobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/adobelabs.gif" class="post" border="0" align="left" width="250" height="70" alt="Adobe Labs" />Circa tre mesi fa, Adobe aveva abbandonato <a href="http://www.ossblog.it/post/6383/adobe-interrompe-lo-sviluppo-di-flash-player-a-64-bit">lo sviluppo di Flash Player a 64-bit</a> per Linux. Contestualmente all&#8217;annuncio aveva promesso di riprenderlo al più presto. È stata di parola e insieme alla versione sperimentale per Internet Explorer 9 è arrivato anche Flash Player Square.</p>
<p>Ieri sera, infatti, <a href="http://www.downloadblog.it/post/13052/presentato-internet-explorer-9-beta-levento-di-san-francisco">è stato presentato IE9 Beta</a> a San Francisco e subito dopo Adobe ha rilasciato <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">la preview release di Square</a> a 64-bit per Linux, OS X e Windows. Il plugin è installabile su tutte le piattaforme per cui è previsto Flash Player, ma è stato pubblicato per Internet Explorer 9.</p>
<p>La buona notizia per Linux è la possibilità di tornare ad avere Flash a 64-bit, dopo tre mesi di blackout e ritorno all&#8217;estensione a 32-bit. <a href="http://blogs.adobe.com/flashplayer/2010/09/flash-player-square.html">Flash Player Square</a> supporta l&#8217;accelerazione hardware su Windows ed è pienamente funzionante anche per Linux. Adobe suggerisce di provarlo subito: è probabile che presto sarà disponibile come pacchetto per le distribuzioni.</p>
<p>Via | <a href="http://blogs.adobe.com/conversations/2010/09/preview-flash-player-for-ie9-beta-and-64-bit-oss-now-available.html">Adobe Featured Blogs</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/6741/adobe-riapre-lo-sviluppo-a-64-bit-con-flash-player-square">Adobe riapre lo sviluppo a 64-bit con Flash Player Square</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 13:00 di giovedì 16 settembre 2010.</p>
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  </item>

  <item>
    <title>Adobe collabora all&#039;open source via SourceForge</title>
    <link>http://www.ossblog.it/post/6508/adobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge</link>
    <guid isPermaLink="true">http://www.ossblog.it/post/6508/adobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge</guid>
    <pubDate>Fri, 16 Jul 2010 09:00:34 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Federico Moretti</dc:creator>
    <comments>http://www.ossblog.it/post/6508/adobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge#comments</comments>
    <slash:comments>4</slash:comments>
    <category>open-source</category><category>adobe</category><category>archivi software</category><category>codice sorgente</category><category>geeknet inc.</category><category>open @ adobe</category>
    <description>Adobe si è accordata con Geeknet Inc. per ospitare su SourceForge una piattaforma dedicata all&amp;#8217;open source. Open @ Adobe è il nome della community che racchiude il codice sorgente di vari[...]</description>
    <content:encoded><![CDATA[
    <p style="clear:both">
      <a href="http://www.facebook.com/sharer.php?u=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6508%2Fadobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/like-it-it.gif" width=66 height=20 alt="Mi piace" /></a>
      <a href="https://plusone.google.com/_/+1/confirm?hl=it&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6508%2Fadobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/plusone.gif" width=32 height=20 alt="+1" /></a>
      <a href="https://twitter.com/intent/tweet?source=&text=Adobe+collabora+all%27open+source+via+SourceForge&url=http%3A%2F%2Fwww.ossblog.it%2Fpost%2F6508%2Fadobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge" style="margin-right:6px"><img src="http://static.blogo.it/i/tweet.gif" width=55 height=20 alt="Tweet" /></a>
    </p>
<p><img src="http://static.blogo.it/ossblog/openadobe.png" class="post" border="0" align="left" width="250" height="250" alt="Open  @ Adobe" />Adobe si è accordata con <a href="http://geek.net/">Geeknet Inc.</a> per ospitare su SourceForge una piattaforma dedicata all&#8217;<em>open source</em>. <a href="http://sourceforge.net/adobe/">Open @ Adobe</a> è il nome della <em>community</em> che racchiude il codice sorgente di vari progetti tra cui Flex e ActionScript 3. L&#8217;intento dell&#8217;azienda è aprire il confronto sugli standard supportati come ISO, OASIS, Open Ajax, W3C ed Ecma. L&#8217;archivio del progetto in realtà risulta ancora piuttosto approssimativo.</p>
<p>Sulla nuova piattaforma dovrebbero confluire tutti i <em>repository</em> delle applicazioni di Adobe per collaborare attraverso strumenti come Eclipse ed SQLite. Open @ Adobe avrebbe anche un <em>wiki</em>, ma al momento le pagine si limitano a collegare contenuti esterni. È probabile che qualche aggiornamento arrivi durante l&#8217;imminente <a href="http://www.oscon.com/oscon2010">OSCON 2010</a> di Portland. Il progetto comunque non &#8220;brilla&#8221; per usabilità e innovazione.</p>
<p>L&#8217;aspetto che merita una maggiore attenzione è quello legato alle intenzioni espresse nel &#8220;manifesto&#8221; di Open @ Adobe riguardo Linux. Sembra che sarà offerta la possibilità di «contribuire indirettamente» al <em>porting</em> di progetti come Reader e Flash Player. Soprattutto quest&#8217;ultimo necessiterebbe dell&#8217;apporto della comunità in seguito alla temporanea cancellazione del supporto dei sistemi Linux a 64-bit.</p>
<p>Via | <a href="http://www.readwriteweb.com/archives/open_at_adobe_opens_sourceforge_collaboration.php">ReadWriteWeb</a></p>



<p style="padding:5px;background:#ddd;border:1px solid #bbb;clear:both;"><a href="http://www.ossblog.it/post/6508/adobe-collabora-allopen-source-via-sourceforge">Adobe collabora all'open source via SourceForge</a> &eacute; stato pubblicato su <a href="http://www.ossblog.it">Ossblog.it</a> alle 11:00 di venerdì 16 luglio 2010.</p>
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  </item>


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